smikeJ

Украина
На FACEIT с 2024 184 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет smikeJ?

Рейтинг 1,08 K/R 0,78 ADR 85,3 из 184 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 184 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (111 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 23 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−5 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 6 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 71 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 47 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 3 в 184 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 53 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 28x 4K, 1 эйс в 111 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 40 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,4 · Ø 4,0 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,13 · Ø 0,31 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., ELO +237
= Без изменений
Винрейт около 54 %
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,08, ADR −6,4

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,83). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 184 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −183 ELO
61 матчей · 44 % винрейт
На Anubis −10 ELO
24 матчей · 50 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −45 ELO, винрейт 44 %
По субботам +60 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO smikeJ теряет на Mirage: −183 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,72 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage

Карты в деталях

из последних 184 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage61
44 % лучше, чем 15 %
0,79 лучше, чем 66 %
86,4 лучше, чем 72 %
1,11 лучше, чем 68 %
54 % из 385 дуэлей лучше, чем 61 %
34 % из 38 ситуаций лучше, чем 36 %
Dust 242
62 % лучше, чем 80 %
0,79 лучше, чем 68 %
85,8 лучше, чем 70 %
1,10 лучше, чем 62 %
49 % из 262 дуэлей лучше, чем 32 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 62 %
Ancient27
59 % лучше, чем 68 %
0,78 лучше, чем 63 %
86,1 лучше, чем 69 %
1,08 лучше, чем 60 %
52 % из 174 дуэлей ровно в среднем
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis24
50 % лучше, чем 36 %
0,77 лучше, чем 59 %
87,6 лучше, чем 78 %
1,06 ровно в среднем
47 % из 160 дуэлей лучше, чем 22 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 4 %
Nuke19
58 % лучше, чем 55 %
0,77 ровно в среднем
81,9 лучше, чем 46 %
1,05 лучше, чем 40 %
53 % из 137 дуэлей ровно в среднем
11 % из 9 ситуаций лучше, чем 3 %
Cache9
56 % -
0,63 -
71,4 -
0,86-
44 % из 57 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет smikeJ

В 184 матчах у smikeJ K/R 0,78, ADR 85,3 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,6. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 62 % в 42 матчах. В 75 из 184 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 63 - ниже 0,90. В 111 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,14. Больше всего ELO smikeJ теряет на Mirage (−183 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Ancient (+106 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 65 % винрейт, +31 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., ELO +237. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,08, ADR −6,4. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 54 %. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.