slumgi

Дания
На FACEIT с 2021 368 матчей записано 200 матчей за 30 дней
ELO ▲ 300
3 240
Пик за 30 дней: 3 550
Ранг EU ▼ 1 098 мест
#3 185
Дания #113 в Дания
30 дней · раньше #2 087 · лучший #692
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 26m

Как играет slumgi?

Рейтинг 1,09 K/R 0,76 ADR 82,2 из 368 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 368 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (350 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 110 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 54 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 57 %+4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 73 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 25 %
K/D 1,10+0,04 · Ø 1,06 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 3 в 368 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,4 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 13,4 %−0,2 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 37 %
Раунды с 3K 4,2 %−0,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 44 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 74x 4K, 12 эйсов в 350 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,8).

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 81 %
Урон утилитой за раунд 6,1+2,3 · Ø 3,8 лучше, чем 94 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,11 · Ø 0,32 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли slumgi, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 350 матчей за последние 3 месяца и 18 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,97.

Паттерны

Из последних 368 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −90 ELO
50 матчей · 46 % винрейт
На Dust 2 −59 ELO
36 матчей · 42 % винрейт
По понедельникам +209 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO slumgi теряет в 3-м матче дня: −90 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Nuke

Карты в деталях

из последних 368 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis95
57 % лучше, чем 57 %
0,74 лучше, чем 43 %
80,1 лучше, чем 42 %
1,07 лучше, чем 53 %
48 % из 355 дуэлей лучше, чем 25 %
41 % из 64 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient94
54 % лучше, чем 45 %
0,77 лучше, чем 56 %
83,8 лучше, чем 58 %
1,07 лучше, чем 53 %
51 % из 273 дуэлей лучше, чем 41 %
34 % из 64 ситуаций лучше, чем 40 %
Nuke50
58 % лучше, чем 49 %
0,74 лучше, чем 33 %
77,5 лучше, чем 23 %
1,05 лучше, чем 37 %
47 % из 171 дуэлей лучше, чем 16 %
46 % из 35 ситуаций лучше, чем 67 %
Cache48
63 % лучше, чем 63 %
0,79 ровно в среднем
84,1 лучше, чем 43 %
1,11 лучше, чем 49 %
56 % из 176 дуэлей лучше, чем 55 %
41 % из 29 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 236
42 % лучше, чем 12 %
0,78 лучше, чем 60 %
85,1 лучше, чем 64 %
1,13 лучше, чем 67 %
45 % из 125 дуэлей лучше, чем 14 %
40 % из 30 ситуаций ровно в среднем
Inferno29
69 % лучше, чем 73 %
0,80 лучше, чем 59 %
84,7 лучше, чем 51 %
1,18 лучше, чем 66 %
61 % из 87 дуэлей лучше, чем 74 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 65 %
Mirage16
56 % лучше, чем 55 %
0,76 ровно в среднем
82,0 лучше, чем 48 %
1,06 лучше, чем 47 %
47 % из 60 дуэлей лучше, чем 19 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 32 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет slumgi

В 368 матчах у slumgi K/R 0,76, ADR 82,2 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,1. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 69 % в 29 матчах. В 173 из 368 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 116 - ниже 0,90. В 350 матчах с детальной статистикой: 74x 4K и 12 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,34. Больше всего ELO slumgi теряет в 3-м матче дня (−90 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Inferno (+174 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 67 % винрейт, +151 ELO. Последние 30 дней: 200 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +221.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.