slowmercy

Украина
296 матчей записано 86 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет slowmercy?

Рейтинг 0,99 (по 274 матчам) K/R 0,72 ADR 79,9 из 296 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 274 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (238 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 8 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 40 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 296 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,5 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,6 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 26 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 42x 4K, 3 эйса в 238 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,44 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 77 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,4 · Ø 4,0 лучше, чем 65 %
Зафлешенные враги за раунд 0,44+0,13 · Ø 0,31 лучше, чем 84 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
ELO +130
= Без изменений
K/R около 0,72, Рейтинг около 1,00, Хедшоты около 51 %, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
ADR −5,1

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,74). Немного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 296 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −159 ELO
60 матчей · 43 % винрейт
На Cache −116 ELO
21 матчей · 29 % винрейт
По четвергам +45 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO slowmercy теряет на Ancient: −159 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,99 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 296 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 276
51 % лучше, чем 40 %
0,76 лучше, чем 53 %
80,9 лучше, чем 45 %
1,05 лучше, чем 46 %
47 % из 307 дуэлей лучше, чем 22 %
41 % из 59 ситуаций лучше, чем 57 %
Mirage69
61 % лучше, чем 81 %
0,71 лучше, чем 29 %
80,2 лучше, чем 41 %
0,98 лучше, чем 24 %
50 % из 303 дуэлей лучше, чем 36 %
37 % из 38 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient60
43 % лучше, чем 17 %
0,70 лучше, чем 24 %
79,6 лучше, чем 36 %
0,97 лучше, чем 22 %
47 % из 295 дуэлей лучше, чем 21 %
46 % из 24 ситуаций лучше, чем 71 %
Anubis43
56 % лучше, чем 57 %
0,73 лучше, чем 38 %
80,6 лучше, чем 44 %
1,00 лучше, чем 30 %
50 % из 162 дуэлей лучше, чем 36 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache21
29 % лучше, чем 1 %
0,69 лучше, чем 13 %
77,1 лучше, чем 19 %
0,94 лучше, чем 7 %
44 % из 101 дуэлей лучше, чем 8 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 58 %
Nuke15
60 % лучше, чем 62 %
0,74 лучше, чем 37 %
78,7 лучше, чем 31 %
0,99-
49 % из 49 дуэлей лучше, чем 28 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 74 %
Inferno11
55 % -
0,70 -
75,1 -
0,89-
55 % из 42 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет slowmercy

В 296 матчах slowmercy выдаёт K/R 0,72 и ADR 79,9; рейтинг по 274 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 38 %. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,99. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 61 % в 69 матчах. В 102 из 274 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 100 - ниже 0,90. В 238 матчах с детальной статистикой: 42x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,02. Больше всего ELO slowmercy теряет на Ancient (−159 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+385 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 69 % винрейт, +8 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +130. Просел: ADR −5,1. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, Рейтинг около 1,00, Хедшоты около 51 %, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 86 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −99.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.