slowc6qYBr

Россия
На FACEIT с 2021 169 матчей записано 84 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет slowc6qYBr?

Рейтинг 0,92 K/R 0,68 ADR 77,6 из 169 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 7 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 169 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 25 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 14 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 21 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 44 %
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 3 в 169 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 24 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 14x 4K, 2 эйса в 169 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 2,1−2,0 · Ø 4,1 лучше, чем 5 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 48 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 5 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли slowc6qYBr, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 169 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,69.

Паттерны

Из последних 169 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −49 ELO
21 матчей · 43 % винрейт
В 3-м матче дня ±0 ELO
29 матчей · 45 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −24 ELO, винрейт 38 %
По средам +49 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO slowc6qYBr теряет на Ancient: −49 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 26 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 169 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage57
60 % лучше, чем 79 %
0,70 лучше, чем 27 %
78,9 лучше, чем 38 %
0,97 лучше, чем 25 %
49 % из 313 дуэлей лучше, чем 33 %
48 % из 25 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 235
60 % лучше, чем 76 %
0,68 лучше, чем 20 %
77,9 лучше, чем 31 %
0,89 лучше, чем 6 %
45 % из 224 дуэлей лучше, чем 17 %
70 % из 10 ситуаций лучше, чем 98 %
Anubis24
58 % лучше, чем 67 %
0,69 лучше, чем 22 %
81,3 лучше, чем 49 %
0,94 лучше, чем 16 %
50 % из 143 дуэлей лучше, чем 36 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 42 %
Ancient21
43 % лучше, чем 20 %
0,67 лучше, чем 14 %
75,8 лучше, чем 18 %
0,92 лучше, чем 13 %
43 % из 109 дуэлей лучше, чем 9 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 79 %
Nuke15
40 % лучше, чем 10 %
0,59 лучше, чем 1 %
67,0 лучше, чем 2 %
0,78 лучше, чем 1 %
46 % из 80 дуэлей лучше, чем 19 %
-
Cache10
40 % -
0,68 -
74,2 -
0,88-
50 % из 62 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,75 -
81,4 -
0,99-
47 % из 36 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет slowc6qYBr

В 169 матчах у slowc6qYBr K/R 0,68, ADR 77,6 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,1. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 57 матчах. В 49 из 169 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 92 - ниже 0,90. В 169 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,93. Больше всего ELO slowc6qYBr теряет на Ancient (−49 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+50 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 66 % винрейт, −1 ELO. Последние 30 дней: 84 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +124.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.