slorexx

Япония
На FACEIT с 2022 254 матчей записано 115 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет slorexx?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 79,5 из 254 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 254 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (232 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 26 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 21 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым немного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 71 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 5 в 254 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,7 %−0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 20 %
4K и эйсы 40x 4K, 3 эйса в 232 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,4 · Ø 4,1 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 55 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли slorexx, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 235 матчей за последние 3 месяца и 19 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,73.

Паттерны

Из последних 254 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −14 ELO
50 матчей · 40 % винрейт
В 2-м матче дня +19 ELO
31 матчей · 42 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −30 ELO, винрейт 43 %
По субботам −30 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO slorexx теряет на Ancient: −14 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 254 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 262
45 % лучше, чем 24 %
0,69 лучше, чем 23 %
78,6 лучше, чем 35 %
0,97 лучше, чем 23 %
49 % из 274 дуэлей лучше, чем 34 %
42 % из 38 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient50
40 % лучше, чем 13 %
0,72 лучше, чем 33 %
81,3 лучше, чем 42 %
0,99 лучше, чем 31 %
49 % из 197 дуэлей лучше, чем 31 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 37 %
Mirage50
54 % лучше, чем 56 %
0,68 лучше, чем 19 %
77,2 лучше, чем 29 %
0,94 лучше, чем 16 %
49 % из 203 дуэлей лучше, чем 33 %
38 % из 32 ситуаций лучше, чем 46 %
Anubis41
59 % лучше, чем 70 %
0,72 лучше, чем 36 %
78,7 лучше, чем 35 %
1,04 лучше, чем 47 %
44 % из 135 дуэлей лучше, чем 11 %
45 % из 22 ситуаций лучше, чем 66 %
Nuke33
61 % лучше, чем 70 %
0,73 лучше, чем 35 %
80,5 лучше, чем 40 %
0,99 лучше, чем 27 %
52 % из 121 дуэлей лучше, чем 47 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 33 %
Inferno12
67 % -
0,72 -
83,3 -
1,06-
45 % из 33 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Cache6
33 % -
0,78 -
84,0 -
1,03-
72 % из 25 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет slorexx

В 254 матчах у slorexx K/R 0,71, ADR 79,5 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 80 из 254 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 107 - ниже 0,90. В 232 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO slorexx теряет на Ancient (−14 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+74 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 67 % винрейт, −26 ELO. Последние 30 дней: 115 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +48.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.