slladeX

Таджикистан
24 матчей записано 18 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет slladeX?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 74,7 из 24 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 24 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 8 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 1. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 1. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 1.
AWPerМультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 1 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 1

В сравнении с 468 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (45 %).

Раунды с first kill 11 %+3 п.п. · Ø 8 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+6 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 90 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (36 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+8 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 89 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,4 · Ø 1,4 лучше, чем 85 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым заметно выше среднего (0,84).

Процент хедшотов 30 %−6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 11 %
Доля AWP в киллах 26 %+13 п.п. · Ø 13 % лучше, чем 92 %
K/D 1,01+0,17 · Ø 0,84 лучше, чем 96 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 24 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (11,0 %).

Раунды с 2K 13,2 %+2,2 п.п. · Ø 11,0 % лучше, чем 92 %
Раунды с 3K 3,7 %+0,9 п.п. · Ø 2,8 % лучше, чем 87 %
MVP за матч 2,0+0,2 · Ø 1,8 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 24 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

18 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (31 %).

Утилити с эффектом 18 %−13 п.п. · Ø 31 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 1,2−1,5 · Ø 2,7 лучше, чем 13 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20+0,02 · Ø 0,18 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 72 %−2 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 87 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где slladeX теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 23 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,60 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 24 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage7
29 % -
0,75 -
80,6 -
0,94-
58 % из 31 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Anubis6
83 % -
0,64 -
65,4 -
0,93-
55 % из 22 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Ancient4
25 % -
0,85 -
84,3 -
1,25-
53 % из 17 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Dust 24
75 % -
0,81 -
74,1 -
1,20-
56 % из 16 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет slladeX

В 24 матчах у slladeX K/R 0,73, ADR 74,7 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: K/D с 1,01. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 1. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 18 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 1. В среднем 15,8 киллов за матч, 30 % из них хедшотами. В 8 из 24 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 9 - ниже 0,90. В 24 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 1): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.