sliv_alo

Россия
На FACEIT с 2022 338 матчей записано 50 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет sliv_alo?

Рейтинг 0,95 K/R 0,68 ADR 77,2 из 338 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 19 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 338 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 28 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (258 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 40 %−9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 338 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,8 %−0,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 28x 4K, 1 эйс в 258 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

33 % гранат с уроном или флешем и тем самым немного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 34 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 58 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,68, Рейтинг около 0,96, ADR около 77,2, Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
ELO −509

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,67). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 338 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −60 ELO
71 матчей · 44 % винрейт
В 4-м матче дня −31 ELO
33 матчей · 39 % винрейт
С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 43 %
По пятницам −90 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO sliv_alo теряет на Dust 2: −60 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 338 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient103
49 % лучше, чем 42 %
0,69 лучше, чем 24 %
79,1 лучше, чем 36 %
0,98 лучше, чем 32 %
52 % из 324 дуэлей лучше, чем 55 %
31 % из 62 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis90
59 % лучше, чем 75 %
0,71 лучше, чем 35 %
80,5 лучше, чем 48 %
1,00 лучше, чем 39 %
56 % из 326 дуэлей лучше, чем 77 %
36 % из 67 ситуаций лучше, чем 46 %
Dust 271
44 % лучше, чем 25 %
0,66 лучше, чем 14 %
74,6 лучше, чем 19 %
0,93 лучше, чем 17 %
49 % из 287 дуэлей лучше, чем 37 %
44 % из 54 ситуаций лучше, чем 69 %
Nuke27
48 % лучше, чем 33 %
0,65 лучше, чем 7 %
73,1 лучше, чем 10 %
0,92 лучше, чем 11 %
52 % из 112 дуэлей лучше, чем 47 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 28 %
Inferno17
41 % лучше, чем 17 %
0,65 лучше, чем 15 %
78,8 лучше, чем 41 %
0,87 лучше, чем 7 %
53 % из 68 дуэлей лучше, чем 58 %
10 % из 10 ситуаций лучше, чем 4 %
Cache15
27 % -
0,63 -
71,2 -
0,87-
48 % из 50 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Mirage15
33 % лучше, чем 4 %
0,55 лучше, чем 1 %
68,4 лучше, чем 5 %
0,76 лучше, чем 1 %
48 % из 50 дуэлей лучше, чем 34 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 36 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sliv_alo

В 338 матчах у sliv_alo K/R 0,68, ADR 77,2 и рейтинг 0,95. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,7 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 59 % в 90 матчах. В 104 из 338 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 146 - ниже 0,90. В 258 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,98. Больше всего ELO sliv_alo теряет на Dust 2 (−60 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Nuke (+30 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 64 % винрейт, +24 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п.. Просел: ELO −509. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,96, ADR около 77,2, Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 50 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −37.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.