slesho

Швеция
На FACEIT с 2020 213 матчей записано 39 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет slesho?

Рейтинг 1,01 (по 197 матчам) K/R 0,71 ADR 76,6 из 213 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 197 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (132 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %−1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 39 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 40 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 213 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,0 %−1,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,5 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 14x 4K, 2 эйса в 132 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,1 · Ø 4,0 лучше, чем 19 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,02 · Ø 0,31 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 1,00, Хедшоты около 50 %
▼ Стало хуже
ADR −5,5, Винрейт −4 п.п., ELO −125

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,73). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 213 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −96 ELO
37 матчей · 46 % винрейт
На Dust 2 −66 ELO
59 матчей · 47 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −51 ELO, винрейт 47 %
По субботам −25 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO slesho теряет в 2-м матче дня: −96 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Nuke

Карты в деталях

из последних 213 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage63
54 % лучше, чем 53 %
0,68 лучше, чем 17 %
75,2 лучше, чем 18 %
0,99 лучше, чем 28 %
56 % из 189 дуэлей лучше, чем 73 %
45 % из 40 ситуаций лучше, чем 71 %
Dust 259
47 % лучше, чем 26 %
0,67 лучше, чем 14 %
73,2 лучше, чем 11 %
0,97 лучше, чем 21 %
41 % из 223 дуэлей лучше, чем 5 %
41 % из 37 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis36
50 % лучше, чем 36 %
0,74 лучше, чем 43 %
79,9 лучше, чем 39 %
1,07 лучше, чем 55 %
54 % из 114 дуэлей лучше, чем 59 %
52 % из 29 ситуаций лучше, чем 82 %
Ancient29
52 % лучше, чем 43 %
0,73 лучше, чем 38 %
76,2 лучше, чем 20 %
1,04 лучше, чем 46 %
55 % из 82 дуэлей лучше, чем 67 %
32 % из 25 ситуаций лучше, чем 33 %
Nuke13
77 % -
0,84 -
85,9 -
1,09-
55 % из 31 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno9
44 % -
0,81 -
87,5 -
1,10-
58 % из 19 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет slesho

В 213 матчах slesho выдаёт K/R 0,71 и ADR 76,6; рейтинг по 197 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,1 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 77 % в 13 матчах. В 78 из 197 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 77 - ниже 0,90. В 132 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,11. Больше всего ELO slesho теряет в 2-м матче дня (−96 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+86 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, −30 ELO. Просел: ADR −5,5, Винрейт −4 п.п., ELO −125. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 1,00, Хедшоты около 50 %. Последние 30 дней: 39 матчей, винрейт 36 %, ELO-баланс −21.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.