slender

США
На FACEIT с 2016 70 матчей записано 14 матчей за 30 дней
ELO
2 207
Пик за последние 70 матчей: 2 309
Ранг NA ▼ 884 места
#4 166
США #2 298 в США
30 дней · раньше #3 282 · лучший #3 277
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 24m 39s

Как играет slender?

Рейтинг 1,09 K/R 0,80 ADR 86,0 из 70 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 74 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 70 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 13 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (40 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 74 %
Выигранные entry-дуэли 60 %+9 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 96 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

25 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−14 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 14 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 73 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 40 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,8 %+2,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 92 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 85 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 40 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,01 · Ø 0,29 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,05, ELO +72
= Без изменений
ADR около 86,5, Хедшоты около 53 %
▼ Стало хуже
Винрейт −15 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,77). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 70 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Anubis

Карты в деталях

из последних 70 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage26
62 % лучше, чем 86 %
0,86 лучше, чем 92 %
93,3 лучше, чем 93 %
1,17 лучше, чем 88 %
62 % из 124 дуэлей лучше, чем 95 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 20 %
Dust 212
42 % -
0,75 -
81,6 -
1,02-
52 % из 52 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Cache11
45 % -
0,73 -
75,8 -
1,04-
46 % из 48 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Anubis8
63 % -
0,85 -
85,6 -
1,15-
68 % из 31 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Ancient5
80 % -
0,95 -
91,6 -
1,30-
65 % из 23 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,72 -
80,0 -
0,97-
50 % из 16 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет slender

В 70 матчах у slender K/R 0,80, ADR 86,0 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 60 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 25 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,0 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 62 % в 26 матчах. В 33 из 70 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 28 - ниже 0,90. В 40 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,21. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+90 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 66 % винрейт, +90 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,05, ELO +72. Просел: Винрейт −15 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 86,5, Хедшоты около 53 %. Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.