sleepybuster

Франция
На FACEIT с 2021 214 матчей записано 46 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет sleepybuster?

Рейтинг 1,11 K/R 0,79 ADR 86,7 из 214 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 214 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыEntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (143 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 32 %+11 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 95 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 58 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым немного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 4 в 214 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,0 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 5,1 %+0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 81 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 40x 4K, 4 эйса в 143 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

44 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 44 %+9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 96 %
Урон утилитой за раунд 5,9+1,8 · Ø 4,1 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,12 · Ø 0,30 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,13, ADR +8,0, Винрейт +6 п.п., ELO +89
= Без изменений
Хедшоты около 50 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,73). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 214 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −90 ELO
44 матчей · 48 % винрейт
На Inferno −56 ELO
34 матчей · 50 % винрейт
По средам −30 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO sleepybuster теряет на Ancient: −90 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 214 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis48
46 % лучше, чем 25 %
0,78 лучше, чем 64 %
87,0 лучше, чем 76 %
1,09 лучше, чем 63 %
51 % из 295 дуэлей лучше, чем 44 %
38 % из 26 ситуаций ровно в среднем
Ancient44
48 % лучше, чем 35 %
0,78 лучше, чем 63 %
85,8 лучше, чем 69 %
1,09 лучше, чем 65 %
48 % из 234 дуэлей лучше, чем 30 %
38 % из 29 ситуаций ровно в среднем
Cache36
64 % -
0,88 -
92,7 -
1,26-
61 % из 138 дуэлей -
57 % из 28 ситуаций -
Dust 234
53 % лучше, чем 53 %
0,71 лучше, чем 32 %
78,2 лучше, чем 33 %
1,00 лучше, чем 34 %
48 % из 148 дуэлей лучше, чем 29 %
48 % из 25 ситуаций лучше, чем 74 %
Inferno34
50 % лучше, чем 27 %
0,82 лучше, чем 68 %
91,7 лучше, чем 77 %
1,16 лучше, чем 67 %
54 % из 197 дуэлей ровно в среднем
17 % из 23 ситуаций лучше, чем 9 %
Nuke18
61 % лучше, чем 71 %
0,77 лучше, чем 54 %
83,7 лучше, чем 57 %
1,06 ровно в среднем
49 % из 88 дуэлей лучше, чем 29 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 62 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sleepybuster

В 214 матчах у sleepybuster K/R 0,79, ADR 86,7 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 36 матчах. В 118 из 214 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 62 - ниже 0,90. В 143 матчах с детальной статистикой: 40x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,20. Больше всего ELO sleepybuster теряет на Ancient (−90 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Cache (+188 ELO, винрейт 64 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,13, ADR +8,0, Винрейт +6 п.п., ELO +89. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 50 %. Последние 30 дней: 46 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.