skyfiction

Россия
На FACEIT с 2020 191 матчей записано 128 матчей за 30 дней
ELO ▼ 354
2 775
Пик за 30 дней: 3 240
Ранг EU ▼ 14 008 мест
#19 339
Россия #5 537 в Россия
30 дней · раньше #5 331 · лучший #5 331
Последнее обновление:

Как играет skyfiction?

Рейтинг 1,13 K/R 0,80 ADR 85,0 из 191 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 191 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+1 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 85 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 62 %+11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 14 %+2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 68 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 лучше, чем 78 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 191 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,7 %+1,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 48x 4K, 4 эйса в 191 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 20 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,0 · Ø 4,0 лучше, чем 21 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,05 · Ø 0,31 лучше, чем 36 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли skyfiction, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 191 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
СенОкт

Паттерны

Из последних 191 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −64 ELO
30 матчей · 43 % винрейт
На Nuke −9 ELO
22 матчей · 41 % винрейт
По понедельникам −158 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO skyfiction теряет в 3-м матче дня: −64 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 52 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,53 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 191 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage68
50 % лучше, чем 35 %
0,78 лучше, чем 61 %
84,7 лучше, чем 63 %
1,08 лучше, чем 58 %
56 % из 278 дуэлей лучше, чем 73 %
35 % из 37 ситуаций лучше, чем 38 %
Dust 257
61 % лучше, чем 77 %
0,81 лучше, чем 75 %
85,3 лучше, чем 68 %
1,17 лучше, чем 81 %
57 % из 256 дуэлей лучше, чем 75 %
51 % из 43 ситуаций лучше, чем 84 %
Anubis34
53 % ровно в среднем
0,82 лучше, чем 79 %
86,3 лучше, чем 73 %
1,18 лучше, чем 84 %
55 % из 168 дуэлей лучше, чем 65 %
24 % из 25 ситуаций лучше, чем 16 %
Nuke22
41 % лучше, чем 11 %
0,80 лучше, чем 62 %
84,0 лучше, чем 56 %
1,10 лучше, чем 55 %
57 % из 101 дуэлей лучше, чем 72 %
48 % из 23 ситуаций лучше, чем 68 %
Inferno8
25 % -
0,73 -
81,4 -
1,07-
40 % из 40 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет skyfiction

В 191 матчах у skyfiction K/R 0,80, ADR 85,0 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 61 % в 57 матчах. В 97 из 191 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 49 - ниже 0,90. В 191 матчах с детальной статистикой: 48x 4K и 4 эйса. Больше всего ELO skyfiction теряет в 3-м матче дня (−64 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+64 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 69 % винрейт, +64 ELO. Последние 30 дней: 128 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −72.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.