skudi-

Румыния
107 матчей записано
ELO ▼ 60
2 967
Пик за 30 дней: 3 027
Ранг EU ▼ 1 198 мест
#9 422
Румыния #137 в Румыния
30 дней · раньше #8 224 · лучший #8 224
Последнее обновление:

Как играет skudi-?

Рейтинг 1,09 K/R 0,81 ADR 86,9 из 107 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 107 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

51 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 51 %+10 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 95 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 60 %+8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 14 %+2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 68 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 51 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 15,9 %+2,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,4 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 67 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 29x 4K, 1 эйс в 107 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым намного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 20 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,5 · Ø 4,0 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,11 · Ø 0,31 лучше, чем 19 %
Раунды со смертью 75 %+4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 8 %

Паттерны

Из последних 107 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −15 ELO
43 матчей · 42 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +59 ELO, винрейт 41 %
По понедельникам −61 ELO, винрейт 30 %

Больше всего ELO skudi- теряет с 5-го матча за день: −15 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,98 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Vertigo
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 107 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage41
56 % лучше, чем 62 %
0,78 лучше, чем 62 %
86,1 лучше, чем 70 %
1,06 ровно в среднем
51 % из 211 дуэлей лучше, чем 42 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 65 %
Anubis19
42 % лучше, чем 14 %
0,79 лучше, чем 68 %
84,7 лучше, чем 65 %
1,08 лучше, чем 58 %
50 % из 102 дуэлей лучше, чем 36 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 219
47 % лучше, чем 26 %
0,86 лучше, чем 89 %
89,9 лучше, чем 84 %
1,16 лучше, чем 79 %
64 % из 107 дуэлей лучше, чем 95 %
64 % из 11 ситуаций лучше, чем 96 %
Ancient17
53 % ровно в среднем
0,86 лучше, чем 89 %
92,0 лучше, чем 88 %
1,16 лучше, чем 81 %
57 % из 101 дуэлей лучше, чем 77 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 78 %
Inferno6
0 % -
0,63 -
72,1 -
0,81-
45 % из 40 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет skudi-

В 107 матчах у skudi- K/R 0,81, ADR 86,9 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 51 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,6 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 41 матчах. В 50 из 107 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 35 - ниже 0,90. В 107 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO skudi- теряет с 5-го матча за день (−15 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Mirage (+59 ELO, винрейт 56 %). Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −89.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.