skl-1s

США
152 матчей записано 48 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет skl-1s?

Рейтинг 1,01 K/R 0,71 ADR 75,7 из 152 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 152 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (83 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 34 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 60 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 95 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,03 и тем самым едва выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 48 %+1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 78 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 7 в 152 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,6 %−0,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 36 %
4K и эйсы 14x 4K, 0 эйсов в 83 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 67 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,04 · Ø 0,27 лучше, чем 66 %
Раунды со смертью 68 %−5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 92 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 1,02, ADR около 76,1, Хедшоты около 48 %
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п., ELO −137

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,70). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 152 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −101 ELO
37 матчей · 38 % винрейт
В 4-м матче дня −49 ELO
20 матчей · 25 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +77 ELO, винрейт 35 %
По пятницам +4 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO skl-1s теряет на Dust 2: −101 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 152 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 237
38 % лучше, чем 11 %
0,67 лучше, чем 22 %
73,7 лучше, чем 18 %
0,97 лучше, чем 35 %
57 % из 141 дуэлей лучше, чем 83 %
39 % из 36 ситуаций лучше, чем 51 %
Ancient27
48 % лучше, чем 39 %
0,67 лучше, чем 23 %
74,2 лучше, чем 23 %
0,93 лучше, чем 25 %
49 % из 100 дуэлей лучше, чем 45 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 40 %
Mirage27
33 % лучше, чем 6 %
0,71 лучше, чем 44 %
76,7 лучше, чем 35 %
1,03 лучше, чем 61 %
42 % из 93 дуэлей лучше, чем 10 %
33 % из 27 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis25
60 % лучше, чем 78 %
0,76 лучше, чем 71 %
77,6 лучше, чем 37 %
1,10 лучше, чем 81 %
57 % из 95 дуэлей лучше, чем 86 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 58 %
Nuke17
59 % лучше, чем 64 %
0,72 лучше, чем 34 %
77,9 лучше, чем 36 %
1,01 лучше, чем 37 %
59 % из 59 дуэлей лучше, чем 84 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 74 %
Cache13
38 % -
0,79 -
76,7 -
1,13-
50 % из 60 дуэлей -
58 % из 12 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,66 -
74,8 -
0,97-
50 % из 10 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет skl-1s

В 152 матчах у skl-1s K/R 0,71, ADR 75,7 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 8. В среднем 15,7 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 25 матчах. В 57 из 152 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 57 - ниже 0,90. В 83 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO skl-1s теряет на Dust 2 (−101 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+78 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 55 % винрейт, +78 ELO. Просел: Винрейт −5 п.п., ELO −137. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 1,02, ADR около 76,1, Хедшоты около 48 %. Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −67.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.