skallapendra

Гвинея-Бисау
223 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет skallapendra?

Рейтинг 1,06 K/R 0,76 ADR 84,1 из 223 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 223 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8.
AWPerМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (165 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 73 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 55 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 43 %−4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 24 %
Доля AWP в киллах 25 %+14 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 94 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы с Zeus1 в 223 матчах
Киллы ножом 4 в 223 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,9 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,8 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 34x 4K, 6 эйсов в 165 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 39 %+3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 78 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 77 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,05 · Ø 0,27 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 57 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ELO около 1 734
▼ Стало хуже
K/R −0,12, Рейтинг −0,17, ADR −9,7, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,86). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 223 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −51 ELO
61 матчей · 52 % винрейт
На Mirage −21 ELO
63 матчей · 56 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −49 ELO, винрейт 45 %
По пятницам −30 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO skallapendra теряет на Dust 2: −51 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,61 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 47 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 223 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage63
56 % лучше, чем 72 %
0,77 лучше, чем 71 %
83,9 лучше, чем 72 %
1,08 лучше, чем 74 %
55 % из 264 дуэлей лучше, чем 76 %
50 % из 44 ситуаций лучше, чем 81 %
Dust 261
52 % лучше, чем 54 %
0,78 лучше, чем 75 %
87,1 лучше, чем 83 %
1,07 лучше, чем 70 %
54 % из 296 дуэлей лучше, чем 70 %
28 % из 46 ситуаций лучше, чем 21 %
Anubis41
54 % лучше, чем 64 %
0,82 лучше, чем 89 %
86,6 лучше, чем 82 %
1,15 лучше, чем 90 %
58 % из 187 дуэлей лучше, чем 86 %
44 % из 32 ситуаций лучше, чем 68 %
Ancient32
53 % лучше, чем 64 %
0,72 лучше, чем 43 %
79,8 лучше, чем 43 %
1,00 лучше, чем 46 %
48 % из 138 дуэлей лучше, чем 35 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 73 %
Cache8
38 % -
0,55 -
67,8 -
0,73-
43 % из 35 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,86 -
88,9 -
1,13-
56 % из 36 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,61 -
78,6 -
0,87-
48 % из 31 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Vertigo3
0 % -
0,73 -
79,3 -
1,03-
47 % из 17 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет skallapendra

В 223 матчах у skallapendra K/R 0,76, ADR 84,1 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 8. В среднем 17,0 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 63 матчах. В 93 из 223 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 87 - ниже 0,90. В 165 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,20. Больше всего ELO skallapendra теряет на Dust 2 (−51 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Anubis (+53 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, +26 ELO. Просел: K/R −0,12, Рейтинг −0,17, ADR −9,7, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 1 734. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −19.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.