sizepeak

Узбекистан
На FACEIT с 2021 187 матчей записано 38 матчей за 30 дней
ELO ▼ 181
2 101
Пик за 30 дней: 2 342
Ранг EU
#181 304
Узбекистан #1 075 в Узбекистан
Последнее обновление:

Как играет sizepeak?

Рейтинг 0,97 K/R 0,70 ADR 77,7 из 187 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 187 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (100 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы с Zeus1 в 187 матчах
Киллы ножом 2 в 187 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,0 %−0,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 9x 4K, 1 эйс в 100 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,4−0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 30 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, ADR +10,3
= Без изменений
Рейтинг около 0,99, Хедшоты около 44 %
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п., ELO −257

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,66). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 187 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −60 ELO
32 матчей · 38 % винрейт
На Mirage −15 ELO
66 матчей · 50 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +60 ELO, винрейт 33 %
По четвергам +30 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO sizepeak теряет в 2-м матче дня: −60 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 187 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage66
50 % лучше, чем 44 %
0,67 лучше, чем 20 %
74,7 лучше, чем 22 %
0,93 лучше, чем 20 %
47 % из 230 дуэлей лучше, чем 28 %
50 % из 36 ситуаций лучше, чем 80 %
Dust 238
47 % лучше, чем 33 %
0,65 лучше, чем 11 %
74,8 лучше, чем 19 %
0,92 лучше, чем 15 %
47 % из 161 дуэлей лучше, чем 26 %
41 % из 32 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis35
43 % лучше, чем 21 %
0,72 лучше, чем 41 %
80,1 лучше, чем 45 %
1,01 лучше, чем 42 %
48 % из 130 дуэлей лучше, чем 30 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 60 %
Ancient22
50 % лучше, чем 45 %
0,73 лучше, чем 43 %
81,8 лучше, чем 51 %
1,01 лучше, чем 42 %
45 % из 92 дуэлей лучше, чем 16 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 62 %
Inferno11
64 % -
0,83 -
85,6 -
1,14-
53 % из 38 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,73 -
75,4 -
1,01-
49 % из 35 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache6
33 % -
0,76 -
84,7 -
1,04-
43 % из 23 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sizepeak

В 187 матчах у sizepeak K/R 0,70, ADR 77,7 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 60 из 187 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 79 - ниже 0,90. В 100 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO sizepeak теряет в 2-м матче дня (−60 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+60 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 60 % винрейт, +60 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, ADR +10,3. Просел: Винрейт −5 п.п., ELO −257. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,99, Хедшоты около 44 %. Последние 30 дней: 38 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.