sixtyseven-

Украина
На FACEIT с 2016 107 матчей записано 49 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет sixtyseven-?

Рейтинг 1,32 (по 57 матчам) K/R 0,90 ADR 93,6 из 107 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,32
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 91 %
Распределение рейтинга из 57 матчей
великолепно от 1,80 14 % сильно от 1,30 до 1,79 37 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 5 % очень слабо ниже 0,75 4 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (50 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 91 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

56 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 56 %+15 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,30 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 80 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 29 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы с Zeus4 в 107 матчах
Киллы ножом 1 в 107 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 18,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 18,4 %+4,8 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 93 %
4K и эйсы 10x 4K, 4 эйса в 50 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

27 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 27 %−7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,2 · Ø 4,0 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,01 · Ø 0,31 лучше, чем 55 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Винрейт +24 п.п.
= Без изменений
ADR около 93,7
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,07, Хедшоты −4 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,90
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,96. Последние 3 месяца: 0,92 (в начале 0,88). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 107 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,71 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage

Карты в деталях

из последних 107 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage42
60 % лучше, чем 78 %
0,98 лучше, чем 99 %
102,2 лучше, чем 99 %
1,41 лучше, чем 99 %
61 % из 134 дуэлей лучше, чем 91 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 90 %
Dust 224
63 % лучше, чем 82 %
0,85 лучше, чем 86 %
87,1 лучше, чем 75 %
1,22-
50 % из 54 дуэлей лучше, чем 37 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 43 %
Inferno17
41 % лучше, чем 7 %
0,86 лучше, чем 79 %
88,3 лучше, чем 65 %
1,36-
74 % из 27 дуэлей лучше, чем 99 %
100 % из 4 ситуаций лучше, чем 99 %
Anubis14
29 % -
0,83 -
90,2 -
1,26-
56 % из 36 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke7
57 % -
0,87 -
89,2 -
1,17-
57 % из 28 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sixtyseven-

В 107 матчах sixtyseven- выдаёт K/R 0,90 и ADR 93,6; рейтинг по 57 матчам с рейтингом - 1,32. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 56 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 19,6 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 24 матчах. В 37 из 57 матчей рейтинг был 1,10 или выше (65 %), в 5 - ниже 0,90. В 50 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,39. Лучше всего заходит на Mirage (+174 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, +155 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Винрейт +24 п.п.. Просел: Рейтинг −0,07, Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 93,7. Последние 30 дней: 49 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс +286.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.