siuhy

Перу
Верифицирован на FACEIT Верифицирован на FACEIT На FACEIT с 2014 169 матчей записано 32 матчей за 30 дней
ELO ▲ 212
3 313
Пик за 30 дней: 3 313
Ранг EU ▲ 929 мест
#2 330
Перу #1 в Перу
30 дней · раньше #3 259 · лучший #2 294
Последнее обновление:

Как играет siuhy?

Рейтинг 1,14 (по 98 матчам) K/R 0,78 ADR 84,0 из 169 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 98 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (88 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 36 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 41 %−1 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 59 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 50 %−3 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 13 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7 из последних 139
Киллы ножом 7 в 139 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,4 %−0,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 5,7 %+1,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 90 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 19x 4K, 3 эйса в 88 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,52 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,6 · Ø 3,9 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,20 · Ø 0,32 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,23, ADR +5,9, Хедшоты +26 п.п., Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
ELO −65

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,74). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 139 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −4 ELO
28 матчей · 36 % винрейт
По пятницам +2 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO siuhy теряет на Dust 2: −4 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage

Карты в деталях

из последних 139 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
66 % лучше, чем 89 %
0,80 лучше, чем 67 %
84,2 лучше, чем 59 %
1,19 лучше, чем 84 %
56 % из 156 дуэлей лучше, чем 70 %
38 % из 24 ситуаций лучше, чем 47 %
Dust 228
36 % лучше, чем 4 %
0,73 лучше, чем 36 %
78,3 лучше, чем 30 %
1,03 лучше, чем 35 %
40 % из 93 дуэлей лучше, чем 3 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 17 %
Ancient23
70 % лучше, чем 92 %
0,76 ровно в среднем
84,2 лучше, чем 60 %
1,10-
42 % из 50 дуэлей лучше, чем 5 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 90 %
Nuke18
28 % лучше, чем 1 %
0,80 лучше, чем 65 %
87,7 лучше, чем 74 %
1,14-
58 % из 59 дуэлей лучше, чем 73 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 74 %
Anubis11
55 % -
0,75 -
80,0 -
1,21-
45 % из 33 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет siuhy

В 169 матчах siuhy выдаёт K/R 0,78 и ADR 84,0; рейтинг по 98 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,7 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 9 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 70 % в 23 матчах. В 55 из 98 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 23 - ниже 0,90. В 88 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,21. Больше всего ELO siuhy теряет на Dust 2 (−4 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Ancient (+90 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 60 % винрейт, +121 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,23, ADR +5,9, Хедшоты +26 п.п., Винрейт +4 п.п.. Просел: ELO −65. Последние 30 дней: 32 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс +31.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.