sit_blat

Руанда
На FACEIT с 2025 191 матчей записано 91 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет sit_blat?

Рейтинг 0,97 K/R 0,68 ADR 76,1 из 191 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 191 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (146 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 4 в 191 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,4 %−0,9 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 16x 4K, 4 эйса в 146 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 71 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,07, Винрейт +3 п.п., ELO +224
= Без изменений
ADR около 76,9
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,64). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 191 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −30 ELO
32 матчей · 56 % винрейт
В 3-м матче дня −24 ELO
41 матчей · 39 % винрейт
По вторникам +30 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO sit_blat теряет на Ancient: −30 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Inferno

Карты в деталях

из последних 191 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 259
49 % лучше, чем 40 %
0,66 лучше, чем 14 %
75,7 лучше, чем 24 %
0,95 лучше, чем 22 %
53 % из 232 дуэлей лучше, чем 59 %
39 % из 36 ситуаций лучше, чем 55 %
Mirage55
53 % лучше, чем 57 %
0,68 лучше, чем 24 %
75,5 лучше, чем 25 %
0,99 лучше, чем 39 %
46 % из 201 дуэлей лучше, чем 22 %
25 % из 40 ситуаций лучше, чем 17 %
Ancient32
56 % лучше, чем 62 %
0,73 лучше, чем 43 %
79,0 лучше, чем 35 %
1,00 лучше, чем 39 %
51 % из 142 дуэлей ровно в среднем
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 21 %
Inferno25
48 % лучше, чем 35 %
0,70 лучше, чем 36 %
79,1 лучше, чем 42 %
1,00 лучше, чем 38 %
42 % из 100 дуэлей лучше, чем 8 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 16 %
Nuke19
47 % лучше, чем 26 %
0,64 лучше, чем 5 %
71,1 лучше, чем 5 %
0,91 лучше, чем 9 %
46 % из 61 дуэлей лучше, чем 19 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 19 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sit_blat

В 191 матчах у sit_blat K/R 0,68, ADR 76,1 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 30 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,6 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 56 % в 32 матчах. В 60 из 191 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 83 - ниже 0,90. В 146 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO sit_blat теряет на Ancient (−30 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+77 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, +77 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, Винрейт +3 п.п., ELO +224. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 76,9. Последние 30 дней: 91 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.