sis_ka

Россия
94 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет sis_ka?

Рейтинг 0,87 K/R 0,66 ADR 75,7 из 93 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 24 %
0,87
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 45 %
Распределение рейтинга из 93 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 46 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 3. Процент хедшотов выше среднего на уровне 3.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (19 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 15 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 40 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 43 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 33 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,5 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (41 %).

Процент хедшотов 49 %+8 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 8 % без сравнения
K/D 0,81−0,12 · Ø 0,93 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,0).

Раунды с 2K 14,1 % без сравнения
Раунды с 3K 2,3 % без сравнения
MVP за матч 2,00,0 · Ø 2,0 ровно в среднем
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 19 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 82 % раундов и тем самым намного выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 43 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 1,4 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,22 без сравнения
Раунды со смертью 82 %+8 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
▲ Стало лучше
K/R +0,04, ADR +4,2, Винрейт +16 п.п., ELO +89
= Без изменений
Рейтинг около 0,88
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,65). Ровно на среднем уровне (0,69).

Паттерны

Из последних 93 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −45 ELO
39 матчей · 56 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −94 ELO, винрейт 38 %
По средам −18 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO sis_ka теряет на Mirage: −45 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 93 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage39
56 % лучше, чем 77 %
0,74 лучше, чем 79 %
85,0 лучше, чем 91 %
0,97 лучше, чем 65 %
51 % из 346 дуэлей лучше, чем 71 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 16 %
Dust 217
65 % лучше, чем 94 %
0,66 лучше, чем 42 %
76,7 лучше, чем 56 %
0,87 лучше, чем 26 %
35 % из 102 дуэлей лучше, чем 3 %
67 % из 6 ситуаций лучше, чем 98 %
Nuke13
38 % -
0,58 -
63,4 -
0,73-
47 % из 64 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Anubis12
25 % -
0,62 -
69,2 -
0,84-
39 % из 70 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Ancient7
43 % -
0,60 -
71,1 -
0,76-
45 % из 33 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno3
67 % -
0,24 -
31,1 -
0,48-
33 % из 9 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sis_ka

В 93 матчах у sis_ka K/R 0,66, ADR 75,7 и рейтинг 0,87. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 49 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Раунды со смертью с 82 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 3. В среднем 14,0 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 23 из 93 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 51 - ниже 0,90. В 19 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,91. Больше всего ELO sis_ka теряет на Mirage (−45 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−26 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 55 % винрейт, −26 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, ADR +4,2, Винрейт +16 п.п., ELO +89. Просел: Хедшоты −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,88.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.