sirreexxx

Россия
43 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет sirreexxx?

Рейтинг 1,09 K/R 0,74 ADR 79,5 из 43 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 43 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 12 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 7.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (22 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

36 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 3 %
Выигранные entry-дуэли 36 %−13 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 13 %−8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 51 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым немного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 52 %+5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 55 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 4,4
Киллы ножом 4 в 43 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 10,4 %−2,5 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 3 %
Раунды с 3K 2,4 %−1,4 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 6,6+2,5 · Ø 4,1 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,14 · Ø 0,26 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,28, Рейтинг −0,41, ADR −24,0, Хедшоты −8 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,56
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,60 (в начале 0,88). Намного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 43 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −3 ELO
22 матчей · 55 % винрейт

Больше всего ELO sirreexxx теряет на Mirage: −3 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 43 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage22
55 % лучше, чем 68 %
0,77 лучше, чем 78 %
83,0 лучше, чем 74 %
1,12 лучше, чем 88 %
42 % из 73 дуэлей лучше, чем 12 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 33 %
Dust 28
63 % -
0,79 -
80,0 -
1,20-
57 % из 37 дуэлей -
73 % из 11 ситуаций -
Anubis5
40 % -
0,63 -
70,8 -
0,89-
20 % из 5 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,75 -
78,7 -
1,08-
21 % из 19 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,55 -
64,5 -
0,70-
18 % из 17 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sirreexxx

В 43 матчах у sirreexxx K/R 0,74, ADR 79,5 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,6. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 36 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 16,8 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. В 20 из 43 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 18 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,29. Больше всего ELO sirreexxx теряет на Mirage (−3 ELO, винрейт 55 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п.. Просел: K/R −0,28, Рейтинг −0,41, ADR −24,0, Хедшоты −8 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.