siomek

Туркменистан
На FACEIT с 2017 220 матчей записано 83 матчей за 30 дней
ELO ▼ 38
2 699
Пик за 30 дней: 2 737
Ранг EU
#25 954
Туркменистан #7 в Туркменистан
Последнее обновление:

Как играет siomek?

Рейтинг 0,96 (по 210 матчам) K/R 0,69 ADR 73,7 из 220 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 210 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (121 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 10 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 77 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым немного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 28 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 лучше, чем 27 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 3 в 220 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,1 %−1,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 15 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 42 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 20 %
4K и эйсы 13x 4K, 2 эйса в 121 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 80 %
Урон утилитой за раунд 4,10,0 · Ø 4,1 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,03 · Ø 0,30 лучше, чем 60 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05, Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,68, ADR около 72,8, ELO около 2 699
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,69). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 220 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −72 ELO
51 матчей · 55 % винрейт
На Ancient −57 ELO
54 матчей · 56 % винрейт
По пятницам −157 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO siomek теряет на Mirage: −72 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Overpass

Карты в деталях

из последних 220 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient54
56 % лучше, чем 60 %
0,69 лучше, чем 20 %
74,6 лучше, чем 14 %
0,97 лучше, чем 25 %
43 % из 162 дуэлей лучше, чем 9 %
38 % из 40 ситуаций ровно в среднем
Mirage51
55 % лучше, чем 60 %
0,72 лучше, чем 37 %
77,4 лучше, чем 30 %
1,02 лучше, чем 41 %
49 % из 203 дуэлей лучше, чем 33 %
30 % из 27 ситуаций лучше, чем 23 %
Anubis39
46 % лучше, чем 27 %
0,65 лучше, чем 10 %
70,8 лучше, чем 5 %
0,90 лучше, чем 8 %
45 % из 119 дуэлей лучше, чем 15 %
11 % из 19 ситуаций лучше, чем 4 %
Nuke30
50 % лучше, чем 36 %
0,64 лучше, чем 5 %
67,2 лучше, чем 2 %
0,92 лучше, чем 11 %
48 % из 109 дуэлей лучше, чем 26 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 42 %
Cache20
55 % -
0,66 -
72,8 -
0,89-
45 % из 77 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Dust 219
42 % лучше, чем 16 %
0,71 лучше, чем 32 %
72,8 лучше, чем 11 %
0,98 лучше, чем 25 %
42 % из 53 дуэлей лучше, чем 8 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 96 %
Inferno6
50 % -
0,83 -
84,9 -
1,04-
44 % из 18 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет siomek

В 220 матчах siomek выдаёт K/R 0,69 и ADR 73,7; рейтинг по 210 матчам с рейтингом - 0,96. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,9 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 56 % в 54 матчах. В 58 из 210 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 86 - ниже 0,90. В 121 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,03. Больше всего ELO siomek теряет на Mirage (−72 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+114 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 58 % винрейт, +114 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, Винрейт +5 п.п.. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, ADR около 72,8, ELO около 2 699. Последние 30 дней: 83 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +51.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.