sinalp777

Россия
41 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет sinalp777?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 78,8 из 41 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 41 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 32 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 3. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Раунды с first kill 8 %−1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 32 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 16 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

39 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 52 %+14 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 98 %
Выигранные клатчи 1v2 39 %+17 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,3 · Ø 1,5 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (41 %).

Процент хедшотов 37 %−4 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 4 %−6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 26 %
K/D 0,97+0,04 · Ø 0,93 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 1 в 41 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,9 % раундов и тем самым немного выше среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 12,8 %+0,3 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 3,9 %+0,4 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 74 %
MVP за матч 1,9−0,1 · Ø 2,0 лучше, чем 43 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 41 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 26 %−8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 12 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,7 · Ø 3,4 лучше, чем 79 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,11 · Ø 0,21 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 72 %−2 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 74 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
Прогрессирует ли sinalp777, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 41 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
СенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где sinalp777 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Anubis, 10 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Inferno

Карты в деталях

из последних 41 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis10
40 % -
0,72 -
80,5 -
1,00-
41 % из 34 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Mirage8
38 % -
0,50 -
64,8 -
0,68-
23 % из 31 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Ancient7
57 % -
0,79 -
86,6 -
1,08-
49 % из 37 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Dust 27
100 % -
0,73 -
79,4 -
1,10-
57 % из 23 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,63 -
70,1 -
0,91-
36 % из 22 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,80 -
87,4 -
1,05-
50 % из 12 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sinalp777

В 41 матчах у sinalp777 K/R 0,70, ADR 78,8 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 52 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 26 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 3. В среднем 15,2 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. В 13 из 41 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 18 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −9.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.