sin2k-

Монголия
На FACEIT с 2019 194 матчей записано 72 матчей за 30 дней
ELO ▼ 296
2 814
Пик за 30 дней: 3 125
Ранг EU ▼ 7 309 мест
#16 764
Монголия #90 в Монголия
30 дней · раньше #9 455 · лучший #9 455
Последнее обновление:

Как играет sin2k-?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 75,4 из 193 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 21 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 193 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 33 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (168 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым заметно ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−3 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 62 %+11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 49 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 11 в 193 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,8 %−0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 30 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 18 %
4K и эйсы 17x 4K, 1 эйс в 168 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

38 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 77 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,4 · Ø 4,0 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,02 · Ø 0,31 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли sin2k-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 176 матчей за последние 3 месяца и 17 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,76.

Паттерны

Из последних 193 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −10 ELO
43 матчей · 67 % винрейт
В 3-м матче дня +16 ELO
30 матчей · 50 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −51 ELO, винрейт 55 %
По пятницам −114 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO sin2k- теряет на Ancient: −10 ELO, 67 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 28 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 18 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 193 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage57
60 % лучше, чем 78 %
0,70 лучше, чем 24 %
76,5 лучше, чем 23 %
0,98 лучше, чем 24 %
52 % из 240 дуэлей ровно в среднем
24 % из 37 ситуаций лучше, чем 11 %
Dust 254
69 % лучше, чем 94 %
0,72 лучше, чем 33 %
75,7 лучше, чем 20 %
1,01 лучше, чем 32 %
51 % из 221 дуэлей лучше, чем 43 %
44 % из 39 ситуаций лучше, чем 66 %
Ancient43
67 % лучше, чем 88 %
0,72 лучше, чем 33 %
75,2 лучше, чем 17 %
1,03 лучше, чем 42 %
53 % из 163 дуэлей лучше, чем 55 %
52 % из 27 ситуаций лучше, чем 83 %
Nuke14
71 % -
0,65 -
75,2 -
0,92-
47 % из 62 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Cache11
45 % -
0,69 -
75,6 -
0,96-
47 % из 45 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Inferno10
70 % -
0,67 -
72,5 -
0,95-
55 % из 38 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Anubis4
0 % -
0,64 -
66,5 -
0,79-
50 % из 18 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sin2k-

В 193 матчах у sin2k- K/R 0,70, ADR 75,4 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 75,4. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 58 из 193 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 72 - ниже 0,90. В 168 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,08. Больше всего ELO sin2k- теряет на Ancient (−10 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+94 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 70 % винрейт, +2 ELO. Последние 30 дней: 72 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −112.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.