sil3ntz666

Швеция
На FACEIT с 2019 270 матчей записано 96 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет sil3ntz666?

Рейтинг 0,93 K/R 0,64 ADR 74,0 из 270 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 270 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (215 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 15 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 29 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

41 % выигранных 1v1 и тем самым едва выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 21 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 53 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 7 в 270 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 10 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 13 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 12x 4K, 5 эйсов в 215 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

7,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 91 %
Урон утилитой за раунд 7,6+3,4 · Ø 4,2 лучше, чем 98 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,08 · Ø 0,29 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +232
= Без изменений
K/R около 0,64, Рейтинг около 0,93, ADR около 73,9
▼ Стало хуже
Хедшоты −8 п.п., Винрейт −14 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,58
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,67. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,63). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 270 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −208 ELO
94 матчей · 57 % винрейт
На Dust 2 −86 ELO
69 матчей · 49 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −120 ELO, винрейт 44 %
По понедельникам −60 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO sil3ntz666 теряет на Mirage: −208 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,99 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 270 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage94
57 % лучше, чем 69 %
0,65 лучше, чем 12 %
73,3 лучше, чем 14 %
0,96 лучше, чем 24 %
56 % из 313 дуэлей лучше, чем 76 %
32 % из 71 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 269
49 % лучше, чем 39 %
0,65 лучше, чем 10 %
74,6 лучше, чем 18 %
0,93 лучше, чем 15 %
46 % из 270 дуэлей лучше, чем 23 %
38 % из 47 ситуаций ровно в среднем
Inferno39
59 % лучше, чем 63 %
0,62 лучше, чем 4 %
76,5 лучше, чем 21 %
0,94 лучше, чем 12 %
45 % из 170 дуэлей лучше, чем 12 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis27
52 % лучше, чем 47 %
0,57 лучше, чем 1 %
70,7 лучше, чем 4 %
0,80 лучше, чем 1 %
46 % из 112 дуэлей лучше, чем 22 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 44 %
Nuke26
62 % лучше, чем 72 %
0,64 лучше, чем 5 %
71,1 лучше, чем 5 %
0,90 лучше, чем 6 %
49 % из 115 дуэлей лучше, чем 30 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache15
27 % -
0,68 -
79,3 -
0,95-
45 % из 62 дуэлей -
50 % из 12 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sil3ntz666

В 270 матчах у sil3ntz666 K/R 0,64, ADR 74,0 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,6. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,93. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,3 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 62 % в 26 матчах. В 75 из 270 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 133 - ниже 0,90. В 215 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Апрель 2026 с 0,99. Больше всего ELO sil3ntz666 теряет на Mirage (−208 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−59 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, −59 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +232. Просел: Хедшоты −8 п.п., Винрейт −14 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,64, Рейтинг около 0,93, ADR около 73,9. Последние 30 дней: 96 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −210.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.