siktireli666

Армения
На FACEIT с 2022 235 матчей записано 41 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет siktireli666?

Рейтинг 1,03 (по 213 матчам) K/R 0,74 ADR 80,1 из 235 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 213 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (121 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−14 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 3 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 28 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 30 %
Доля AWP в киллах 21 %+10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 85 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы с Zeus1 в 235 матчах
Киллы ножом 18 в 235 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 16x 4K, 3 эйса в 121 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 91 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,05 · Ø 0,29 лучше, чем 36 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,72, ADR около 79,4, ELO около 2 359
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, Винрейт −11 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,75). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 235 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня ±0 ELO
34 матчей · 50 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +53 ELO, винрейт 49 %
По воскресеньям +20 ELO, винрейт 52 %

Больше всего ELO siktireli666 теряет в 3-м матче дня: ±0 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 48 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Nuke

Карты в деталях

из последних 235 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage70
46 % лучше, чем 27 %
0,70 лучше, чем 29 %
79,4 лучше, чем 41 %
0,98 лучше, чем 31 %
47 % из 333 дуэлей лучше, чем 25 %
35 % из 37 ситуаций лучше, чем 41 %
Ancient52
69 % лучше, чем 94 %
0,75 ровно в среднем
82,6 лучше, чем 54 %
1,04 лучше, чем 53 %
54 % из 241 дуэлей лучше, чем 62 %
40 % из 25 ситуаций лучше, чем 55 %
Dust 245
58 % лучше, чем 72 %
0,74 лучше, чем 48 %
77,8 лучше, чем 34 %
1,05 лучше, чем 53 %
50 % из 247 дуэлей лучше, чем 42 %
38 % из 39 ситуаций ровно в среднем
Anubis35
66 % лучше, чем 87 %
0,73 лучше, чем 43 %
79,2 лучше, чем 37 %
1,03 лучше, чем 46 %
50 % из 175 дуэлей лучше, чем 41 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 56 %
Nuke15
47 % лучше, чем 26 %
0,80 лучше, чем 65 %
84,8 лучше, чем 59 %
1,14-
52 % из 71 дуэлей лучше, чем 47 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 21 %
Inferno10
80 % -
0,72 -
75,5 -
0,99-
40 % из 45 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Cache6
33 % -
0,85 -
87,3 -
1,18-
52 % из 42 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет siktireli666

В 235 матчах siktireli666 выдаёт K/R 0,74 и ADR 80,1; рейтинг по 213 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 25 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 80 % в 10 матчах. В 78 из 213 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 77 - ниже 0,90. В 121 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,16. Больше всего ELO siktireli666 теряет в 3-м матче дня (±0 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+95 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, +95 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: Рейтинг −0,06, Винрейт −11 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, ADR около 79,4, ELO около 2 359. Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +47.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.