siga333

Россия
На FACEIT с 2020 256 матчей записано 72 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет siga333?

Рейтинг 1,05 (по 223 матчам) K/R 0,74 ADR 76,4 из 256 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 223 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (204 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 7 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 54 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 79 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 89 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 61 %+11 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,1 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 32x 4K, 7 эйсов в 204 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 18 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,21 · Ø 0,29 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,11, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +382
= Без изменений
ADR около 76,6
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,71). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 256 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −88 ELO
56 матчей · 36 % винрейт
На Nuke −60 ELO
22 матчей · 36 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +2 ELO, винрейт 33 %
По средам +17 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO siga333 теряет в 1-м матче дня: −88 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,50 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 256 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage79
46 % лучше, чем 27 %
0,76 лучше, чем 57 %
79,5 лучше, чем 41 %
1,09 лучше, чем 66 %
58 % из 213 дуэлей лучше, чем 83 %
47 % из 53 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 268
50 % лучше, чем 44 %
0,73 лучше, чем 43 %
74,3 лучше, чем 17 %
1,05 лучше, чем 53 %
44 % из 188 дуэлей лучше, чем 15 %
44 % из 34 ситуаций лучше, чем 68 %
Ancient46
48 % лучше, чем 36 %
0,77 лучше, чем 62 %
76,9 лучше, чем 26 %
1,08 лучше, чем 65 %
52 % из 141 дуэлей ровно в среднем
36 % из 33 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis23
26 % лучше, чем 1 %
0,72 лучше, чем 38 %
76,2 лучше, чем 23 %
1,01 лучше, чем 40 %
53 % из 38 дуэлей лучше, чем 57 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 88 %
Nuke22
36 % лучше, чем 6 %
0,70 лучше, чем 23 %
73,4 лучше, чем 11 %
0,91 лучше, чем 9 %
50 % из 62 дуэлей лучше, чем 36 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 55 %
Cache12
50 % -
0,75 -
77,2 -
1,03-
64 % из 25 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Overpass4
50 % -
0,63 -
61,7 -
0,87-
0 % из 2 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет siga333

В 256 матчах siga333 выдаёт K/R 0,74 и ADR 76,4; рейтинг по 223 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 50 % в 68 матчах. В 92 из 223 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 74 - ниже 0,90. В 204 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,09. Больше всего ELO siga333 теряет в 1-м матче дня (−88 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+120 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 54 % винрейт, +119 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,11, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +382. Без изменений последние месяцы: ADR около 76,6. Последние 30 дней: 72 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.