sifon_52

Россия
На FACEIT с 2024 99 матчей записано 16 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет sifon_52?

Рейтинг 0,90 (по 78 матчам) K/R 0,64 ADR 71,8 из 99 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 10 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 78 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 29 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (78 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 20 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 17 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 15 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,85 и тем самым заметно ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 41 %−6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 35 %
K/D 0,85−0,13 · Ø 0,98 лучше, чем 5 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 99 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,2 %−1,7 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 10 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,4 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 8x 4K, 0 эйсов в 78 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 39 %+3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 77 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,6 · Ø 4,1 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,08 · Ø 0,26 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 23 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,10, ADR +7,8, Хедшоты +6 п.п., Винрейт +31 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Фев - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,56). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 99 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день +5 ELO
24 матчей · 33 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −2 ELO, винрейт 25 %

Больше всего ELO sifon_52 теряет с 5-го матча за день: +5 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,70 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 99 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage30
37 % лучше, чем 11 %
0,64 лучше, чем 14 %
72,3 лучше, чем 18 %
0,92 лучше, чем 23 %
41 % из 108 дуэлей лучше, чем 9 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Dust 229
41 % лучше, чем 20 %
0,65 лучше, чем 18 %
70,4 лучше, чем 10 %
0,90 лучше, чем 17 %
44 % из 78 дуэлей лучше, чем 19 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 16 %
Ancient19
42 % лучше, чем 20 %
0,67 лучше, чем 20 %
75,8 лучше, чем 25 %
0,94-
52 % из 91 дуэлей лучше, чем 62 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 26 %
Anubis11
45 % -
0,58 -
71,3 -
0,83-
48 % из 40 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Inferno6
50 % -
0,60 -
70,9 -
0,73-
48 % из 21 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sifon_52

В 99 матчах sifon_52 выдаёт K/R 0,64 и ADR 71,8; рейтинг по 78 матчам с рейтингом - 0,90. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,7. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: K/D с 0,85. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 7. В среднем 14,5 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 45 % в 11 матчах. В 16 из 78 матчей рейтинг был 1,10 или выше (21 %), в 40 - ниже 0,90. В 78 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,92. Больше всего ELO sifon_52 теряет с 5-го матча за день (+5 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Mirage (+24 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 48 % винрейт, +17 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,10, ADR +7,8, Хедшоты +6 п.п., Винрейт +31 п.п.. Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.