sickswan

Япония
На FACEIT с 2016 122 матчей записано
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 5m

Как играет sickswan?

Рейтинг 0,97 K/R 0,70 ADR 76,7 из 122 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 122 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (51 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 3 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,8 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−9 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 0,8−0,8 · Ø 1,6 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 80 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 лучше, чем 14 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 122 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,4 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 35 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,5 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 4x 4K, 1 эйс в 51 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,42 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,1−0,9 · Ø 4,0 лучше, чем 24 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,11 · Ø 0,31 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 22 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +13 п.п., ELO +151
= Без изменений
Хедшоты около 57 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,05, ADR −4,4

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,72). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 122 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По понедельникам +61 ELO, винрейт 43 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,88 · Nuke

Карты в деталях

из последних 122 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage51
49 % лучше, чем 31 %
0,73 лучше, чем 38 %
78,1 лучше, чем 30 %
1,00 лучше, чем 31 %
53 % из 234 дуэлей лучше, чем 55 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis26
54 % ровно в среднем
0,66 лучше, чем 10 %
75,8 лучше, чем 19 %
0,91 лучше, чем 8 %
46 % из 98 дуэлей лучше, чем 17 %
14 % из 14 ситуаций лучше, чем 5 %
Dust 224
38 % лучше, чем 7 %
0,71 лучше, чем 29 %
77,5 лучше, чем 28 %
1,04 лучше, чем 42 %
42 % из 88 дуэлей лучше, чем 7 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 43 %
Ancient13
62 % -
0,64 -
72,9 -
0,89-
57 % из 69 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,67 -
75,4 -
0,98-
33 % из 27 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sickswan

В 122 матчах у sickswan K/R 0,70, ADR 76,7 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 44 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 40 из 122 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 54 - ниже 0,90. В 51 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+117 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 59 % винрейт, +117 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +13 п.п., ELO +151. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,05, ADR −4,4. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 57 %. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 83 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.