sickaf

Украина
На FACEIT с 2016 156 матчей записано 30 матчей за 30 дней
ELO ▲ 150
3 384
Пик за 30 дней: 3 505
Ранг EU ▲ 119 мест
#1 778
Украина #122 в Украина
30 дней · раньше #1 897 · лучший #984
Последнее обновление:

Как играет sickaf?

Рейтинг 1,09 (по 113 матчам) K/R 0,78 ADR 81,1 из 156 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 113 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (92 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 61 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым едва выше среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+1 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 62 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,14 и тем самым немного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 55 %+2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 26 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 лучше, чем 68 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 8 в 156 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 14,9 %+1,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 74 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 17x 4K, 2 эйса в 92 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

5,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,5 · Ø 3,9 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,01 · Ø 0,32 лучше, чем 53 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,78, ADR около 82,0, Хедшоты около 55 %
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,79). Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 156 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Anubis

Карты в деталях

из последних 156 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient41
61 % лучше, чем 70 %
0,76 ровно в среднем
81,3 лучше, чем 44 %
1,08 лучше, чем 57 %
56 % из 177 дуэлей лучше, чем 70 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 239
59 % лучше, чем 66 %
0,78 лучше, чем 60 %
80,0 лучше, чем 39 %
1,08 ровно в среднем
53 % из 85 дуэлей ровно в среднем
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 67 %
Mirage31
45 % лучше, чем 14 %
0,72 лучше, чем 30 %
79,5 лучше, чем 35 %
1,02 лучше, чем 34 %
50 % из 102 дуэлей лучше, чем 34 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 82 %
Anubis22
59 % лучше, чем 63 %
0,86 лучше, чем 89 %
85,5 лучше, чем 70 %
1,21 лучше, чем 88 %
52 % из 92 дуэлей лучше, чем 46 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 76 %
Nuke10
70 % -
0,77 -
76,3 -
1,14-
44 % из 16 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Overpass7
57 % -
0,87 -
87,5 -
-
-
-
Cache5
40 % -
0,77 -
79,8 -
1,13-
50 % из 6 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sickaf

В 156 матчах sickaf выдаёт K/R 0,78 и ADR 81,1; рейтинг по 113 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,4. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 50 из 113 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 42 - ниже 0,90. В 92 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,14. Лучше всего заходит на Ancient (+211 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 73 % винрейт, +85 ELO. Просел: Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, ADR около 82,0, Хедшоты около 55 %. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +119.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.