siara-

Австралия
На FACEIT с 2015 392 матчей записано 64 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет siara-?

Рейтинг 0,95 K/R 0,68 ADR 77,0 из 392 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 24 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 392 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (343 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 73 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 25 %+14 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 94 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,4 %−0,7 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 30 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 41x 4K, 7 эйсов в 343 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,09 · Ø 0,27 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +293
= Без изменений
K/R около 0,68, Рейтинг около 0,95, ADR около 76,9
▼ Стало хуже
Винрейт −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,72. Последние 3 месяца без изменений: 0,68. Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 392 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −57 ELO
110 матчей · 50 % винрейт
На Nuke −41 ELO
30 матчей · 40 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −2 ELO, винрейт 43 %
По воскресеньям −88 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO siara- теряет на Mirage: −57 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,73 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 392 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2111
54 % лучше, чем 63 %
0,71 лучше, чем 43 %
80,1 лучше, чем 53 %
1,01 ровно в среднем
57 % из 558 дуэлей лучше, чем 84 %
31 % из 61 ситуаций лучше, чем 27 %
Mirage110
50 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 31 %
76,1 лучше, чем 31 %
0,94 лучше, чем 25 %
56 % из 610 дуэлей лучше, чем 80 %
38 % из 58 ситуаций ровно в среднем
Anubis79
49 % лучше, чем 47 %
0,67 лучше, чем 22 %
75,2 лучше, чем 24 %
0,93 лучше, чем 22 %
49 % из 392 дуэлей лучше, чем 42 %
23 % из 53 ситуаций лучше, чем 15 %
Nuke30
40 % лучше, чем 10 %
0,71 лучше, чем 28 %
81,2 лучше, чем 47 %
0,95 лучше, чем 20 %
51 % из 146 дуэлей лучше, чем 44 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 41 %
Inferno23
43 % лучше, чем 21 %
0,57 лучше, чем 2 %
70,1 лучше, чем 9 %
0,80 лучше, чем 2 %
47 % из 108 дуэлей лучше, чем 32 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 62 %
Cache21
52 % -
0,71 -
78,8 -
1,00-
51 % из 93 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Ancient18
39 % лучше, чем 18 %
0,60 лучше, чем 3 %
71,7 лучше, чем 10 %
0,79 лучше, чем 1 %
49 % из 116 дуэлей лучше, чем 41 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 80 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет siara-

В 392 матчах у siara- K/R 0,68, ADR 77,0 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 8. В среднем 15,2 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 54 % в 111 матчах. В 108 из 392 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 191 - ниже 0,90. В 343 матчах с детальной статистикой: 41x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,99. Больше всего ELO siara- теряет на Mirage (−57 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+145 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, +145 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +293. Просел: Винрейт −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,95, ADR около 76,9. Последние 30 дней: 64 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс +130.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.