shwn_
История ников shwn_
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет shwn_?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (193 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,93 и тем самым немного ниже среднего (1,00).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,2 %).
Утилити и смерти
Сильная сторона42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,68). Немного ниже среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,03. Последние 3 месяца: 0,96 (в начале 0,93). Заметно ниже среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 80,3. Последние 3 месяца: 79,4 (в начале 78,6). Едва ниже среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 53 %. Последние 3 месяца: 45 % (в начале 44 %). Заметно ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 63 %. Последние 3 месяца: 44 % (в начале 54 %). Заметно ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 464. Последние 3 месяца: 1 965 (в начале 2 404).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 71 %.
Паттерны
Из последних 287 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO shwn_ теряет на Mirage: −78 ELO, 37 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Cache
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 287 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет shwn_
В 287 матчах у shwn_ K/R 0,68, ADR 79,1 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 45 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 9. В среднем 15,1 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 56 % в 48 матчах. В 83 из 287 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 126 - ниже 0,90. В 193 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,03. Больше всего ELO shwn_ теряет на Mirage (−78 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+37 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 55 % винрейт, −4 ELO. Просел: Винрейт −10 п.п., ELO −439. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,96, ADR около 79,4, Хедшоты около 45 %. Последние 30 дней: 118 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −37.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.