shwn_

Бразилия
На FACEIT с 2019 287 матчей записано 118 матчей за 30 дней
ELO ▼ 111
2 102
Пик за 30 дней: 2 376
Ранг SA ▲ 531 место
#4 688
Бразилия #3 525 в Бразилия
30 дней · раньше #5 219 · лучший #4 688
Последнее обновление:

Как играет shwn_?

Рейтинг 0,95 K/R 0,68 ADR 79,1 из 287 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 25 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 287 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (193 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 6 в 287 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 12,3 %−0,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 42 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 32x 4K, 4 эйса в 193 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 6,2+1,9 · Ø 4,3 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,15 · Ø 0,28 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,96, ADR около 79,4, Хедшоты около 45 %
▼ Стало хуже
Винрейт −10 п.п., ELO −439

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,68). Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 287 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −78 ELO
49 матчей · 37 % винрейт
На Cache −65 ELO
33 матчей · 52 % винрейт
По субботам −127 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO shwn_ теряет на Mirage: −78 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 287 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 290
49 % лучше, чем 43 %
0,67 лучше, чем 23 %
78,0 лучше, чем 40 %
0,93 лучше, чем 22 %
45 % из 456 дуэлей лучше, чем 21 %
37 % из 49 ситуаций лучше, чем 49 %
Mirage49
37 % лучше, чем 10 %
0,65 лучше, чем 17 %
75,3 лучше, чем 28 %
0,90 лучше, чем 17 %
39 % из 234 дуэлей лучше, чем 5 %
57 % из 21 ситуаций лучше, чем 90 %
Ancient48
56 % лучше, чем 67 %
0,71 лучше, чем 37 %
81,4 лучше, чем 55 %
0,96 лучше, чем 28 %
48 % из 264 дуэлей лучше, чем 33 %
38 % из 24 ситуаций ровно в среднем
Inferno35
51 % лучше, чем 44 %
0,67 лучше, чем 21 %
81,7 лучше, чем 56 %
0,97 лучше, чем 27 %
39 % из 162 дуэлей лучше, чем 6 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 39 %
Cache33
52 % -
0,75 -
81,2 -
1,05-
49 % из 156 дуэлей -
48 % из 27 ситуаций -
Anubis19
32 % лучше, чем 5 %
0,68 лучше, чем 25 %
80,5 лучше, чем 51 %
0,91 лучше, чем 15 %
52 % из 94 дуэлей лучше, чем 56 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 80 %
Nuke9
33 % -
0,64 -
74,1 -
0,87-
56 % из 34 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,75 -
83,4 -
1,04-
48 % из 27 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет shwn_

В 287 матчах у shwn_ K/R 0,68, ADR 79,1 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 45 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 9. В среднем 15,1 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 56 % в 48 матчах. В 83 из 287 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 126 - ниже 0,90. В 193 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,03. Больше всего ELO shwn_ теряет на Mirage (−78 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+37 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 55 % винрейт, −4 ELO. Просел: Винрейт −10 п.п., ELO −439. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,96, ADR около 79,4, Хедшоты около 45 %. Последние 30 дней: 118 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −37.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.