shoxx

Россия
На FACEIT с 2025 263 матчей записано 67 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет shoxx?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 78,2 из 263 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 263 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (233 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 65 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 19 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 79 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 4 в 263 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,0 %−1,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 17 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 42x 4K, 3 эйса в 233 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 45 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,09 · Ø 0,29 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +358
= Без изменений
Хедшоты около 45 %
▼ Стало хуже
K/R −0,10, Рейтинг −0,13, ADR −9,2, Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,79). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 263 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −111 ELO
39 матчей · 49 % винрейт
На Mirage −88 ELO
38 матчей · 47 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −119 ELO, винрейт 48 %
По воскресеньям −119 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO shoxx теряет в 3-м матче дня: −111 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Anubis

Карты в деталях

из последних 263 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2116
64 % лучше, чем 89 %
0,75 лучше, чем 57 %
81,1 лучше, чем 52 %
1,04 лучше, чем 53 %
57 % из 686 дуэлей лучше, чем 81 %
47 % из 60 ситуаций лучше, чем 75 %
Mirage38
47 % лучше, чем 34 %
0,60 лучше, чем 3 %
71,6 лучше, чем 10 %
0,86 лучше, чем 5 %
43 % из 114 дуэлей лучше, чем 11 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 30 %
Nuke38
58 % лучше, чем 59 %
0,69 лучше, чем 18 %
79,4 лучше, чем 35 %
0,95 лучше, чем 17 %
48 % из 184 дуэлей лучше, чем 26 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 85 %
Anubis24
50 % лучше, чем 44 %
0,75 лучше, чем 57 %
79,7 лучше, чем 45 %
1,11 лучше, чем 76 %
46 % из 104 дуэлей лучше, чем 21 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno19
37 % лучше, чем 8 %
0,70 лучше, чем 30 %
76,7 лучше, чем 24 %
0,99 лучше, чем 28 %
37 % из 65 дуэлей лучше, чем 1 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient18
39 % лучше, чем 12 %
0,57 лучше, чем 1 %
65,5 лучше, чем 1 %
0,78 лучше, чем 1 %
37 % из 62 дуэлей лучше, чем 2 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 9 %
Cache9
33 % -
0,73 -
84,9 -
1,02-
56 % из 39 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет shoxx

В 263 матчах у shoxx K/R 0,70, ADR 78,2 и рейтинг 0,98. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 116 матчах. В 96 из 263 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 119 - ниже 0,90. В 233 матчах с детальной статистикой: 42x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,10. Больше всего ELO shoxx теряет в 3-м матче дня (−111 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Nuke (+16 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 64 % винрейт, −3 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +358. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,13, ADR −9,2, Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 45 %. Последние 30 дней: 67 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −126.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.