showmegosu

Чехия
163 матчей записано 12 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет showmegosu?

Рейтинг 0,93 K/R 0,64 ADR 70,0 из 163 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 17 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 163 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (97 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 9 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 8 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 29 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 31 %
Доля AWP в киллах 3 %−7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 2 в 163 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,8 %−1,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 3x 4K, 1 эйс в 97 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 5,9+1,6 · Ø 4,3 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,07
= Без изменений
K/R около 0,65, ADR около 70,3, Хедшоты около 45 %, Винрейт около 47 %
▼ Стало хуже
ELO −189

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,66. Последние 3 месяца: 0,65 (в начале 0,62). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 163 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −25 ELO
48 матчей · 42 % винрейт
С 5-го матча за день ±0 ELO
32 матчей · 28 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +77 ELO, винрейт 36 %
По пятницам +49 ELO, винрейт 26 %

Больше всего ELO showmegosu теряет на Inferno: −25 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 163 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno48
42 % лучше, чем 15 %
0,64 лучше, чем 11 %
70,8 лучше, чем 7 %
0,94 лучше, чем 20 %
45 % из 147 дуэлей лучше, чем 19 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 67 %
Ancient38
47 % лучше, чем 33 %
0,64 лучше, чем 9 %
69,7 лучше, чем 5 %
0,93 лучше, чем 20 %
44 % из 123 дуэлей лучше, чем 14 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Anubis28
57 % лучше, чем 67 %
0,60 лучше, чем 3 %
67,6 лучше, чем 3 %
0,89 лучше, чем 10 %
45 % из 67 дуэлей лучше, чем 19 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 80 %
Cache21
43 % -
0,61 -
67,8 -
0,89-
41 % из 79 дуэлей -
50 % из 14 ситуаций -
Nuke15
47 % лучше, чем 26 %
0,72 лучше, чем 29 %
77,3 лучше, чем 23 %
0,99 лучше, чем 27 %
48 % из 62 дуэлей лучше, чем 26 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 212
58 % -
0,66 -
65,5 -
0,98-
47 % из 34 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет showmegosu

В 163 матчах у showmegosu K/R 0,64, ADR 70,0 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 70,0. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 9. В среднем 13,7 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 41 из 163 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 73 - ниже 0,90. В 97 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,98. Больше всего ELO showmegosu теряет на Inferno (−25 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+229 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, +229 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07. Просел: ELO −189. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,65, ADR около 70,3, Хедшоты около 45 %, Винрейт около 47 %. Последние 30 дней: 12 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +47.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.