shotyzz

Бразилия
119 матчей записано
ELO
2 391
Пик за последние 119 матчей: 2 509
Ранг SA ▼ 87 мест
#1 764
Бразилия #1 148 в Бразилия
30 дней · раньше #1 677 · лучший #1 674
Последнее обновление:

Как играет shotyzz?

Рейтинг 0,97 K/R 0,71 ADR 78,4 из 119 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 119 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (45 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 57 %+7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 87 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 119 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,4 %−2,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 6 %
Раунды с 3K 3,1 %−1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 45 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

32 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,01 · Ø 0,29 лучше, чем 48 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +229
= Без изменений
ADR около 77,0
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,05

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,73). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 119 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −167 ELO
37 матчей · 41 % винрейт
На Mirage −150 ELO
40 матчей · 48 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −74 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO shotyzz теряет в 1-м матче дня: −167 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage

Карты в деталях

из последних 119 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage40
48 % лучше, чем 34 %
0,66 лучше, чем 14 %
71,6 лучше, чем 10 %
0,93 лучше, чем 17 %
45 % из 158 дуэлей лучше, чем 17 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 65 %
Dust 232
69 % лучше, чем 94 %
0,72 лучше, чем 38 %
82,1 лучше, чем 54 %
0,99 лучше, чем 33 %
49 % из 152 дуэлей лучше, чем 37 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 81 %
Anubis18
50 % лучше, чем 40 %
0,74 лучше, чем 47 %
84,0 лучше, чем 63 %
0,98 лучше, чем 30 %
48 % из 91 дуэлей лучше, чем 31 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 11 %
Ancient12
25 % -
0,68 -
78,5 -
0,89-
51 % из 72 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,79 -
85,0 -
1,14-
46 % из 37 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,71 -
75,1 -
1,04-
50 % из 18 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,78 -
87,8 -
1,08-
64 % из 11 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет shotyzz

В 119 матчах у shotyzz K/R 0,71, ADR 78,4 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,1 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 69 % в 32 матчах. В 40 из 119 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 53 - ниже 0,90. В 45 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,01. Больше всего ELO shotyzz теряет в 1-м матче дня (−167 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+142 ELO, винрейт 77 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 77 % винрейт, +142 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +229. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,05. Без изменений последние месяцы: ADR около 77,0. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −20.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.