shok_1k

США
244 матчей записано 93 матчей за 30 дней
ELO ▼ 450
1 574
Пик за 30 дней: 2 043
Ранг NA ▼ 11 345 мест
#18 838
30 дней · раньше #7 493 · лучший #5 978
Последнее обновление:

Как играет shok_1k?

Рейтинг 1,06 (по 203 матчам) K/R 0,76 ADR 86,1 из 242 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 82 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 203 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (174 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

11 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−10 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 4 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,06 и тем самым немного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 7 %
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 лучше, чем 81 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 3 в 242 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 14,9 %+2,0 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 3,8 %0,0 п.п. · Ø 3,8 % ровно в среднем
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 33x 4K, 4 эйса в 174 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 51 %
Урон утилитой за раунд 6,5+2,4 · Ø 4,1 лучше, чем 91 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,08 · Ø 0,26 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 62 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,07, ADR +8,6
= Без изменений
Рейтинг около 1,07, ELO около 2 005
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,71). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 242 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −145 ELO
47 матчей · 40 % винрейт
На Mirage −95 ELO
36 матчей · 44 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −51 ELO, винрейт 27 %

Больше всего ELO shok_1k теряет в 2-м матче дня: −145 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 54 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 242 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 263
41 % лучше, чем 20 %
0,76 лучше, чем 73 %
86,5 лучше, чем 85 %
1,06 лучше, чем 74 %
55 % из 222 дуэлей лучше, чем 80 %
29 % из 28 ситуаций лучше, чем 26 %
Ancient48
54 % лучше, чем 65 %
0,77 лучше, чем 73 %
87,7 лучше, чем 89 %
1,14 лучше, чем 91 %
57 % из 212 дуэлей лучше, чем 86 %
42 % из 36 ситуаций лучше, чем 58 %
Mirage36
44 % лучше, чем 30 %
0,71 ровно в среднем
82,8 лучше, чем 73 %
0,92 лучше, чем 23 %
53 % из 106 дуэлей лучше, чем 69 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 86 %
Inferno35
51 % лучше, чем 53 %
0,80 лучше, чем 87 %
90,4 лучше, чем 92 %
1,15 лучше, чем 91 %
55 % из 110 дуэлей лучше, чем 74 %
46 % из 26 ситуаций лучше, чем 68 %
Anubis19
63 % лучше, чем 84 %
0,78 лучше, чем 80 %
86,1 лучше, чем 84 %
1,04 лучше, чем 67 %
56 % из 80 дуэлей лучше, чем 80 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 36 %
Cache19
37 % -
0,69 -
76,5 -
0,92-
44 % из 77 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Nuke19
32 % лучше, чем 2 %
0,81 лучше, чем 80 %
89,6 лучше, чем 88 %
1,10 лучше, чем 75 %
55 % из 85 дуэлей лучше, чем 73 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 56 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет shok_1k

В 242 матчах shok_1k выдаёт K/R 0,76 и ADR 86,1; рейтинг по 203 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,5. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 7. В среднем 16,5 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 19 матчах. В 86 из 203 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 67 - ниже 0,90. В 174 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,35. Больше всего ELO shok_1k теряет в 2-м матче дня (−145 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+200 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, +200 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, ADR +8,6. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,07, ELO около 2 005. Последние 30 дней: 93 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −71.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.