shohei

США
На FACEIT с 2015 314 матчей записано 72 матчей за 30 дней
ELO ▼ 188
2 499
Пик за 30 дней: 2 732
Ранг NA ▼ 989 мест
#1 629
США #873 в США
30 дней · раньше #640 · лучший #640
Последнее обновление:

Как играет shohei?

Рейтинг 1,06 K/R 0,79 ADR 88,5 из 308 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 308 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
EntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (252 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 98 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым едва ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 53 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 3 в 308 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,3 %−0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,9+0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 65x 4K, 9 эйсов в 252 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,02 · Ø 0,29 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 78 %+6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +291
= Без изменений
Рейтинг около 1,05, ADR около 88,0, Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Хедшоты −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,82). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 308 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −67 ELO
30 матчей · 47 % винрейт
На Mirage −59 ELO
64 матчей · 44 % винрейт
По средам −20 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO shohei теряет на Inferno: −67 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 308 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 296
59 % лучше, чем 75 %
0,82 лучше, чем 81 %
90,2 лучше, чем 86 %
1,13 лучше, чем 76 %
51 % из 718 дуэлей ровно в среднем
42 % из 36 ситуаций лучше, чем 62 %
Mirage64
44 % лучше, чем 21 %
0,73 лучше, чем 42 %
85,0 лучше, чем 69 %
0,97 лучше, чем 27 %
47 % из 476 дуэлей лучше, чем 25 %
38 % из 24 ситуаций ровно в среднем
Ancient37
49 % лучше, чем 38 %
0,82 лучше, чем 80 %
90,8 лучше, чем 86 %
1,11 лучше, чем 73 %
51 % из 244 дуэлей лучше, чем 45 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 19 %
Anubis32
44 % лучше, чем 24 %
0,83 лучше, чем 83 %
92,7 лучше, чем 92 %
1,12 лучше, чем 73 %
53 % из 259 дуэлей лучше, чем 57 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 32 %
Inferno30
47 % лучше, чем 29 %
0,74 лучше, чем 47 %
87,0 лучше, чем 72 %
0,98 лучше, чем 23 %
50 % из 201 дуэлей лучше, чем 28 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 21 %
Cache25
68 % -
0,81 -
90,9 -
1,08-
57 % из 195 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Nuke22
32 % лучше, чем 2 %
0,73 лучше, чем 35 %
83,8 лучше, чем 56 %
0,93 лучше, чем 13 %
50 % из 160 дуэлей лучше, чем 36 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 16 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет shohei

В 308 матчах у shohei K/R 0,79, ADR 88,5 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 68 % в 25 матчах. В 124 из 308 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 117 - ниже 0,90. В 252 матчах с детальной статистикой: 65x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,08. Больше всего ELO shohei теряет на Inferno (−67 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+316 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, +214 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +291. Просел: K/R −0,04, Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,05, ADR около 88,0, Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 72 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −53.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.