shizosh

Россия
На FACEIT с 2025 95 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет shizosh?

Рейтинг 1,13 K/R 0,80 ADR 87,3 из 95 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 83 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 95 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 27 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (74 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 219 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 22 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+5 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 78 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 95 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,5 %+0,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 88 %
4K и эйсы 24x 4K, 2 эйса в 74 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,05 · Ø 0,30 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 56 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +16 п.п., ELO +287
= Без изменений
K/R около 0,80, Рейтинг около 1,13, ADR около 87,4
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,81). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 95 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −50 ELO
28 матчей · 43 % винрейт
На Mirage −4 ELO
32 матчей · 53 % винрейт

Больше всего ELO shizosh теряет с 5-го матча за день: −50 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 3,07 · Mirage

Карты в деталях

из последних 95 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage32
53 % лучше, чем 56 %
0,79 лучше, чем 71 %
88,7 лучше, чем 82 %
1,09 лучше, чем 67 %
46 % из 132 дуэлей лучше, чем 20 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 35 %
Dust 220
50 % лучше, чем 43 %
0,76 лучше, чем 59 %
85,9 лучше, чем 73 %
1,08 лучше, чем 63 %
44 % из 66 дуэлей лучше, чем 15 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient19
74 % лучше, чем 97 %
0,90 лучше, чем 96 %
93,6 лучше, чем 94 %
1,29 лучше, чем 98 %
57 % из 88 дуэлей лучше, чем 80 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis11
18 % -
0,81 -
84,6 -
1,16-
43 % из 40 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke9
33 % -
0,82 -
82,7 -
1,15-
45 % из 38 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет shizosh

В 95 матчах у shizosh K/R 0,80, ADR 87,3 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,2 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 48 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 74 % в 19 матчах. В 48 из 95 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 25 - ниже 0,90. В 74 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,18. Больше всего ELO shizosh теряет с 5-го матча за день (−50 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+25 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, −2 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +16 п.п., ELO +287. Просел: Хедшоты −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, Рейтинг около 1,13, ADR около 87,4. Последние 30 дней: 8 матчей, винрейт 75 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.