shigure-
Как играет shigure-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (120 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 4,2 % раундов и тем самым едва выше среднего (4,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,07 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца без изменений: 0,75. Едва выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,08. Последние 3 месяца: 1,02 (в начале 1,03). Ровно на среднем уровне (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 85,5. Последние 3 месяца: 82,2 (в начале 78,4). Едва выше среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 60 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 57 %). Немного выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 60 %. Последние 3 месяца: 54 % (в начале 32 %). Заметно выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 226.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 39 %.
Паттерны
Из последних 148 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO shigure- теряет в 1-м матче дня: −30 ELO, 42 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 1,98 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 148 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет shigure-
В 148 матчах shigure- выдаёт K/R 0,75 и ADR 81,5; рейтинг по 127 матчам с рейтингом - 1,02. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 19 матчах. В 44 из 127 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 50 - ниже 0,90. В 120 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,08. Больше всего ELO shigure- теряет в 1-м матче дня (−30 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+56 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, +56 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +22 п.п.. Просел: Хедшоты −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,02, ADR около 82,2. Последние 30 дней: 109 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +85.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.