shi_balhaar

Нидерланды
На FACEIT с 2015 167 матчей записано 104 матчей за 30 дней
ELO ▲ 187
2 661
Пик за 30 дней: 2 686
Ранг EU
#29 858
Нидерланды #174 в Нидерланды
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 34m

Как играет shi_balhaar?

Рейтинг 1,05 (по 166 матчам) K/R 0,74 ADR 79,2 из 167 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 166 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (146 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 96 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 12 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 39 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 5 в 167 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,9 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 27x 4K, 2 эйса в 146 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

24 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 24 %−11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,04 · Ø 0,30 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,13, Рейтинг +0,20, ADR +11,1, Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 51 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Сен - Окт 2026 по сравнению с Апр - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,62). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 167 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −101 ELO
44 матчей · 41 % винрейт
В 1-м матче дня −85 ELO
44 матчей · 39 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −43 ELO, винрейт 38 %
По пятницам −52 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO shi_balhaar теряет на Mirage: −101 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,63 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 167 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage44
41 % лучше, чем 11 %
0,67 лучше, чем 15 %
72,5 лучше, чем 10 %
0,95 лучше, чем 19 %
53 % из 139 дуэлей лучше, чем 57 %
33 % из 39 ситуаций лучше, чем 32 %
Dust 243
58 % лучше, чем 69 %
0,77 лучше, чем 61 %
82,3 лучше, чем 55 %
1,10 лучше, чем 66 %
50 % из 159 дуэлей лучше, чем 39 %
38 % из 42 ситуаций ровно в среднем
Ancient21
62 % лучше, чем 79 %
0,73 лучше, чем 37 %
78,0 лучше, чем 27 %
1,06 лучше, чем 53 %
53 % из 51 дуэлей ровно в среднем
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 72 %
Anubis18
44 % лучше, чем 22 %
0,72 лучше, чем 36 %
75,8 лучше, чем 22 %
1,04 лучше, чем 47 %
45 % из 44 дуэлей лучше, чем 15 %
40 % из 15 ситуаций ровно в среднем
Inferno15
53 % лучше, чем 36 %
0,85 лучше, чем 76 %
89,0 лучше, чем 67 %
1,19 лучше, чем 71 %
63 % из 35 дуэлей лучше, чем 88 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 28 %
Nuke14
57 % -
0,80 -
87,7 -
1,14-
52 % из 31 дуэлей -
21 % из 14 ситуаций -
Cache9
44 % -
0,70 -
76,9 -
0,96-
41 % из 29 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет shi_balhaar

В 167 матчах shi_balhaar выдаёт K/R 0,74 и ADR 79,2; рейтинг по 166 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 24 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 62 % в 21 матчах. В 71 из 166 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 56 - ниже 0,90. В 146 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO shi_balhaar теряет на Mirage (−101 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+98 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, −61 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,13, Рейтинг +0,20, ADR +11,1, Хедшоты +5 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 51 %. Последние 30 дней: 104 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +128.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.