shey

Швейцария
На FACEIT с 2020 180 матчей записано 80 матчей за 30 дней
ELO ▲ 23
2 370
Пик за 30 дней: 2 491
Ранг EU
#80 617
Швейцария #653 в Швейцария
Последнее обновление:

Как играет shey?

Рейтинг 0,98 (по 137 матчам) K/R 0,73 ADR 80,9 из 180 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 137 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (131 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 54 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 180 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 19x 4K, 3 эйса в 131 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 1,6−2,6 · Ø 4,2 лучше, чем 2 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,16 · Ø 0,29 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,28, ADR +4,7
= Без изменений
K/R около 0,73, Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,71). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 180 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −53 ELO
35 матчей · 46 % винрейт
В 3-м матче дня ±0 ELO
23 матчей · 43 % винрейт

Больше всего ELO shey теряет на Anubis: −53 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 50 · Nuke

Карты в деталях

из последних 180 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 249
43 % лучше, чем 20 %
0,73 лучше, чем 43 %
81,4 лучше, чем 51 %
1,00 лучше, чем 36 %
54 % из 235 дуэлей лучше, чем 65 %
18 % из 22 ситуаций лучше, чем 8 %
Mirage49
63 % лучше, чем 85 %
0,72 лучше, чем 37 %
80,5 лучше, чем 47 %
0,98 лучше, чем 31 %
54 % из 179 дуэлей лучше, чем 66 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis35
46 % лучше, чем 28 %
0,72 лучше, чем 38 %
80,4 лучше, чем 46 %
0,96 лучше, чем 23 %
45 % из 180 дуэлей лучше, чем 17 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 46 %
Ancient30
57 % лучше, чем 68 %
0,79 лучше, чем 70 %
83,9 лучше, чем 61 %
1,03 ровно в среднем
52 % из 102 дуэлей ровно в среднем
57 % из 21 ситуаций лучше, чем 89 %
Nuke16
25 % лучше, чем 1 %
0,67 лучше, чем 11 %
76,9 лучше, чем 22 %
0,92-
48 % из 87 дуэлей лучше, чем 26 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 88 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет shey

В 180 матчах shey выдаёт K/R 0,73 и ADR 80,9; рейтинг по 137 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,6. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 63 % в 49 матчах. В 49 из 137 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 53 - ниже 0,90. В 131 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO shey теряет на Anubis (−53 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+95 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, +51 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,28, ADR +4,7. Просел: Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 80 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +236.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.