shenit

Украина
На FACEIT с 2024 170 матчей записано 64 матчей за 30 дней
ELO ▲ 2
2 607
Пик за 30 дней: 2 727
Ранг EU
#36 299
Украина #1 570 в Украина
Последнее обновление:

Как играет shenit?

Рейтинг 0,98 K/R 0,68 ADR 76,1 из 170 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 170 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (152 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 26 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 170 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 12,2 %−1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 16 %
Раунды с 3K 3,0 %−1,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 8 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 82 %
4K и эйсы 22x 4K, 1 эйс в 152 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 75 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,6 · Ø 4,1 лучше, чем 69 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,04 · Ø 0,30 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли shenit, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 152 матчей за последние 3 месяца и 18 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,72.

Паттерны

Из последних 170 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −149 ELO
33 матчей · 45 % винрейт
На Dust 2 −145 ELO
33 матчей · 42 % винрейт
По вторникам −30 ELO, винрейт 27 %

Больше всего ELO shenit теряет на Ancient: −149 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,90 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Overpass

Карты в деталях

из последних 170 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage54
54 % лучше, чем 56 %
0,71 лучше, чем 32 %
79,5 лучше, чем 41 %
1,04 лучше, чем 48 %
50 % из 171 дуэлей лучше, чем 39 %
47 % из 38 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient33
45 % лучше, чем 26 %
0,71 лучше, чем 28 %
80,9 лучше, чем 40 %
0,99 лучше, чем 31 %
44 % из 108 дуэлей лучше, чем 11 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 42 %
Dust 233
42 % лучше, чем 16 %
0,67 лучше, чем 16 %
74,9 лучше, чем 18 %
0,97 лучше, чем 23 %
49 % из 81 дуэлей лучше, чем 34 %
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 46 %
Inferno15
80 % лучше, чем 98 %
0,65 лучше, чем 5 %
70,3 лучше, чем 1 %
0,95 лучше, чем 8 %
48 % из 64 дуэлей лучше, чем 14 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 66 %
Cache8
50 % -
0,63 -
74,1 -
0,90-
42 % из 24 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,60 -
69,8 -
0,86-
41 % из 17 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Aim_redline_faceit4
75 % -
0,55 -
61,9 -
0,90-
55 % из 86 дуэлей -
55 % из 86 ситуаций -
Overpass3
67 % -
0,70 -
80,0 -
0,99-
69 % из 26 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет shenit

В 170 матчах у shenit K/R 0,68, ADR 76,1 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,0 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,4 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 80 % в 15 матчах. В 52 из 170 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 76 - ниже 0,90. В 152 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,04. Больше всего ELO shenit теряет на Ancient (−149 ELO, винрейт 45 %). Последние 30 дней: 64 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −179.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.