sheesharik

Россия
180 матчей записано
ELO
3 289
Пик за последние 180 матчей: 3 638
Ранг EU ▼ 362 места
#2 571
Россия #714 в Россия
30 дней · раньше #2 209 · лучший #2 209
Последнее обновление:

Как играет sheesharik?

Рейтинг 1,01 K/R 0,70 ADR 81,5 из 180 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 180 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (100 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 61 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−10 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 49 %−4 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 37 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 31 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 2 в 180 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,2 %+0,7 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 5,1 %+0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 78 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 15x 4K, 1 эйс в 100 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

8,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 43 %+9 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 8,0+4,1 · Ø 3,9 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,64+0,32 · Ø 0,32 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,13, Рейтинг +0,21, ADR +11,7, Винрейт +17 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
ELO −180

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,63). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 180 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −110 ELO
72 матчей · 50 % винрейт
В 4-м матче дня −34 ELO
21 матчей · 43 % винрейт
По воскресеньям −48 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO sheesharik теряет на Mirage: −110 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 180 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage72
50 % лучше, чем 29 %
0,68 лучше, чем 15 %
79,2 лучше, чем 34 %
0,98 лучше, чем 21 %
48 % из 323 дуэлей лучше, чем 23 %
40 % из 40 ситуаций лучше, чем 54 %
Anubis33
64 % лучше, чем 78 %
0,70 лучше, чем 24 %
78,9 лучше, чем 35 %
1,01 лучше, чем 32 %
48 % из 97 дуэлей лучше, чем 25 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 22 %
Ancient31
55 % лучше, чем 47 %
0,82 лучше, чем 77 %
99,9 лучше, чем 98 %
1,19 лучше, чем 85 %
53 % из 128 дуэлей ровно в среднем
48 % из 25 ситуаций лучше, чем 74 %
Dust 228
50 % лучше, чем 31 %
0,65 лучше, чем 8 %
77,4 лучше, чем 26 %
0,94 лучше, чем 11 %
48 % из 93 дуэлей лучше, чем 25 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 55 %
Nuke7
71 % -
0,69 -
75,0 -
1,02-
53 % из 30 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache5
20 % -
0,82 -
79,4 -
1,15-
59 % из 17 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,41 -
52,2 -
0,62-
19 % из 21 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sheesharik

В 180 матчах у sheesharik K/R 0,70, ADR 81,5 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,0. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 33 матчах. В 65 из 180 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 68 - ниже 0,90. В 100 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,14. Больше всего ELO sheesharik теряет на Mirage (−110 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Anubis (+196 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 66 % винрейт, +53 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,13, Рейтинг +0,21, ADR +11,7, Винрейт +17 п.п.. Просел: ELO −180. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 49 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.