sheeiik

Бразилия
220 матчей записано 75 матчей за 30 дней
ELO ▲ 64
1 854
Пик за 30 дней: 1 997
Ранг SA ▼ 813 мест
#9 549
30 дней · раньше #8 736 · лучший #6 469
Последнее обновление:

Как играет sheeiik?

Рейтинг 0,96 K/R 0,66 ADR 73,1 из 220 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 28 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 220 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 28 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (214 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 30 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 61 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 25 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 66 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (48 %).

Процент хедшотов 41 %−7 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 14 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 78 %
K/D 0,97−0,04 · Ø 1,01 лучше, чем 35 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 4 в 220 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 11,5 %−1,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,6 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 26 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 13 %
4K и эйсы 21x 4K, 2 эйса в 214 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

46 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 46 %+11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,11 · Ø 0,27 лучше, чем 20 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 91 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли sheeiik, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 214 матчей за последние 3 месяца и 6 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,81.

Паттерны

Из последних 220 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −165 ELO
48 матчей · 44 % винрейт
На Inferno −79 ELO
23 матчей · 39 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −179 ELO, винрейт 40 %
По четвергам −53 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO sheeiik теряет в 1-м матче дня: −165 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 220 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage54
50 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 30 %
73,8 лучше, чем 20 %
1,01 ровно в среднем
43 % из 195 дуэлей лучше, чем 12 %
46 % из 48 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 247
49 % лучше, чем 41 %
0,64 лучше, чем 11 %
74,8 лучше, чем 23 %
0,94 лучше, чем 23 %
52 % из 171 дуэлей лучше, чем 60 %
36 % из 36 ситуаций лучше, чем 43 %
Anubis41
46 % лучше, чем 35 %
0,68 лучше, чем 27 %
73,7 лучше, чем 18 %
0,98 лучше, чем 41 %
49 % из 213 дуэлей лучше, чем 37 %
29 % из 28 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient37
59 % лучше, чем 77 %
0,69 лучше, чем 32 %
76,2 лучше, чем 30 %
0,99 лучше, чем 46 %
54 % из 159 дуэлей лучше, чем 71 %
47 % из 36 ситуаций лучше, чем 75 %
Inferno23
39 % лучше, чем 8 %
0,64 лучше, чем 13 %
72,6 лучше, чем 14 %
0,92 лучше, чем 19 %
51 % из 76 дуэлей лучше, чем 42 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 21 %
Cache12
50 % -
0,47 -
57,1 -
0,70-
28 % из 39 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,56 -
61,6 -
0,84-
56 % из 9 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sheeiik

В 220 матчах у sheeiik K/R 0,66, ADR 73,1 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 46 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 73,1. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 9. В среднем 14,7 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 37 матчах. В 71 из 220 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 99 - ниже 0,90. В 214 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,23. Больше всего ELO sheeiik теряет в 1-м матче дня (−165 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+40 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 57 % винрейт, −44 ELO. Последние 30 дней: 75 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −76.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.