sharMagie

Германия
На FACEIT с 2019 190 матчей записано 69 матчей за 30 дней
ELO ▲ 17
2 137
Пик за 30 дней: 2 137
Ранг EU
#163 182
Германия #4 430 в Германия
Последнее обновление:

Как играет sharMagie?

Рейтинг 0,99 (по 140 матчам) K/R 0,69 ADR 74,5 из 190 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 33 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 140 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
КлатчерМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (121 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 90 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым едва ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 190 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,8 %−1,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 14 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 30x 4K, 2 эйса в 121 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,47 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 58 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,18 · Ø 0,29 лучше, чем 89 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 60 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +96
= Без изменений
K/R около 0,71, ADR около 75,9
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,09, Хедшоты −7 п.п., Винрейт −11 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Дек 2025 - Мар 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
ДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,68). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 190 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −46 ELO
48 матчей · 48 % винрейт
В 3-м матче дня −14 ELO
37 матчей · 43 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −25 ELO, винрейт 45 %
По понедельникам +3 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO sharMagie теряет на Dust 2: −46 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 190 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage55
65 % лучше, чем 92 %
0,70 лучше, чем 30 %
76,2 лучше, чем 26 %
1,03 ровно в среднем
48 % из 145 дуэлей лучше, чем 33 %
50 % из 26 ситуаций лучше, чем 82 %
Dust 248
48 % лучше, чем 38 %
0,68 лучше, чем 22 %
74,0 лучше, чем 17 %
0,96 лучше, чем 27 %
47 % из 135 дуэлей лучше, чем 27 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis36
50 % лучше, чем 44 %
0,75 лучше, чем 57 %
77,5 лучше, чем 34 %
1,05 лучше, чем 59 %
56 % из 149 дуэлей лучше, чем 78 %
31 % из 32 ситуаций лучше, чем 30 %
Ancient19
37 % лучше, чем 8 %
0,66 лучше, чем 14 %
71,6 лучше, чем 10 %
0,98 лучше, чем 33 %
50 % из 52 дуэлей лучше, чем 41 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 32 %
Nuke19
42 % лучше, чем 14 %
0,61 лучше, чем 2 %
70,0 лучше, чем 4 %
0,79-
49 % из 45 дуэлей лучше, чем 29 %
75 % из 4 ситуаций лучше, чем 99 %
Inferno6
50 % -
0,83 -
80,5 -
1,15-
67 % из 9 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sharMagie

В 190 матчах sharMagie выдаёт K/R 0,69 и ADR 74,5; рейтинг по 140 матчам с рейтингом - 0,99. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 74,5. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 65 % в 55 матчах. В 42 из 140 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 54 - ниже 0,90. В 121 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO sharMagie теряет на Dust 2 (−46 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+89 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, +20 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +96. Просел: Рейтинг −0,09, Хедшоты −7 п.п., Винрейт −11 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, ADR около 75,9. Последние 30 дней: 69 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.