shandas

Монголия
На FACEIT с 2018 286 матчей записано 103 матчей за 30 дней
ELO ▼ 43
2 103
Пик за 30 дней: 2 300
Ранг EU
#180 927
Монголия #708 в Монголия
Последнее обновление:

Как играет shandas?

Рейтинг 1,09 K/R 0,79 ADR 86,1 из 286 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 286 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (262 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 88 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым немного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 70 %
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 лучше, чем 72 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы с Zeus1 в 286 матчах
Киллы ножом 11 в 286 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 67x 4K, 4 эйса в 262 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,04 · Ø 0,28 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,07, ADR +5,5, Винрейт +6 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,79, Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,76). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 286 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −61 ELO
52 матчей · 40 % винрейт
На Ancient −51 ELO
51 матчей · 43 % винрейт
По воскресеньям +38 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO shandas теряет на Dust 2: −61 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Nuke

Карты в деталях

из последних 286 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage72
56 % лучше, чем 67 %
0,80 лучше, чем 77 %
86,6 лучше, чем 79 %
1,14 лучше, чем 84 %
52 % из 378 дуэлей лучше, чем 58 %
52 % из 27 ситуаций лучше, чем 84 %
Dust 252
40 % лучше, чем 14 %
0,74 ровно в среднем
80,8 лучше, чем 49 %
1,02 лучше, чем 46 %
52 % из 273 дуэлей лучше, чем 54 %
40 % из 30 ситуаций лучше, чем 58 %
Ancient51
43 % лучше, чем 21 %
0,79 лучше, чем 71 %
88,7 лучше, чем 83 %
1,06 лучше, чем 61 %
50 % из 254 дуэлей лучше, чем 43 %
39 % из 33 ситуаций лучше, чем 53 %
Anubis33
45 % лучше, чем 27 %
0,76 лучше, чем 62 %
83,1 лучше, чем 63 %
1,04 лучше, чем 53 %
49 % из 150 дуэлей лучше, чем 36 %
38 % из 24 ситуаций ровно в среднем
Inferno33
52 % лучше, чем 43 %
0,80 лучше, чем 78 %
90,3 лучше, чем 85 %
1,14 лучше, чем 79 %
52 % из 176 дуэлей ровно в среднем
45 % из 22 ситуаций лучше, чем 72 %
Cache24
54 % -
0,81 -
90,0 -
1,12-
62 % из 130 дуэлей -
67 % из 9 ситуаций -
Nuke17
41 % лучше, чем 12 %
0,86 лучше, чем 83 %
89,0 лучше, чем 77 %
1,19 лучше, чем 81 %
58 % из 97 дуэлей лучше, чем 76 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 83 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет shandas

В 286 матчах у shandas K/R 0,79, ADR 86,1 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 72 матчах. В 127 из 286 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 90 - ниже 0,90. В 262 матчах с детальной статистикой: 67x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,13. Больше всего ELO shandas теряет на Dust 2 (−61 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+99 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 55 % винрейт, −24 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07, ADR +5,5, Винрейт +6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 103 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −79.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.