shaadk

Россия
218 матчей записано 63 матчей за 30 дней
ELO ▲ 455
3 224
Пик за 30 дней: 3 224
Ранг EU ▲ 1 306 мест
#3 364
Россия #933 в Россия
30 дней · раньше #4 670 · лучший #3 054
Последнее обновление:

Как играет shaadk?

Рейтинг 1,18 (по 168 матчам) K/R 0,80 ADR 86,3 из 218 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 168 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (161 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

37 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−6 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 37 %+16 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,13 и тем самым немного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 51 %−2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 21 %+9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 83 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 лучше, чем 65 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 218 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 16,3 %+2,8 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 5,1 %+0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 78 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 44x 4K, 6 эйсов в 161 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

4,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,9).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,5+0,6 · Ø 3,9 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,04 · Ø 0,32 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,21, ADR +19,4, Винрейт +13 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,64). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 218 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −50 ELO
68 матчей · 56 % винрейт
В 3-м матче дня −23 ELO
29 матчей · 48 % винрейт
По пятницам ±0 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO shaadk теряет на Dust 2: −50 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 3,25 · Ancient

Карты в деталях

из последних 218 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage81
54 % лучше, чем 47 %
0,80 лучше, чем 67 %
86,1 лучше, чем 69 %
1,22 лучше, чем 88 %
57 % из 299 дуэлей лучше, чем 75 %
38 % из 56 ситуаций лучше, чем 47 %
Dust 268
56 % лучше, чем 54 %
0,81 лучше, чем 73 %
87,5 лучше, чем 74 %
1,18 лучше, чем 80 %
49 % из 258 дуэлей лучше, чем 30 %
31 % из 36 ситуаций лучше, чем 28 %
Anubis22
68 % лучше, чем 88 %
0,84 лучше, чем 85 %
87,7 лучше, чем 79 %
1,23 лучше, чем 91 %
57 % из 104 дуэлей лучше, чем 75 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 53 %
Nuke18
67 % лучше, чем 77 %
0,74 лучше, чем 36 %
82,7 ровно в среднем
1,04 лучше, чем 35 %
46 % из 72 дуэлей лучше, чем 14 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 86 %
Ancient16
56 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 61 %
83,0 лучше, чем 53 %
1,16-
50 % из 52 дуэлей лучше, чем 35 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 79 %
Cache7
43 % -
0,81 -
88,9 -
1,08-
50 % из 38 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Inferno6
17 % -
0,79 -
86,0 -
1,17-
48 % из 21 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет shaadk

В 218 матчах shaadk выдаёт K/R 0,80 и ADR 86,3; рейтинг по 168 матчам с рейтингом - 1,18. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,18. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 68 % в 22 матчах. В 87 из 168 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 42 - ниже 0,90. В 161 матчах с детальной статистикой: 44x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,22. Больше всего ELO shaadk теряет на Dust 2 (−50 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Anubis (+52 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 67 % винрейт, +49 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,21, ADR +19,4, Винрейт +13 п.п.. Просел: Хедшоты −8 п.п.. Последние 30 дней: 63 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.