sh1seido

Китай
На FACEIT с 2020 295 матчей записано 92 матчей за 30 дней
ELO ▲ 139
3 650
Пик за 30 дней: 3 650
Ранг EU ▲ 98 мест
#601
Китай #16 в Китай
30 дней · раньше #699 · лучший #524
Последнее обновление:

Как играет sh1seido?

Рейтинг 1,09 (по 236 матчам) K/R 0,79 ADR 83,9 из 295 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 33 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 301 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 500+ ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (236 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12 %).

Раунды с first kill 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 23 %
Выигранные entry-дуэли 53 %−2 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 35 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 9 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

63 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 63 %+10 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 7 %−7 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 49 %
K/D 1,10−0,02 · Ø 1,12 лучше, чем 30 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 7 в 301 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,1 % раундов и тем самым немного ниже среднего (14,6 %).

Раунды с 2K 14,1 %−0,5 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,2 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 2,60,0 · Ø 2,6 ровно в среднем
4K и эйсы 48x 4K, 7 эйсов в 236 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 72 % раундов и тем самым заметно выше среднего (70 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 68 %
Урон утилитой за раунд 4,2+0,3 · Ø 3,9 лучше, чем 58 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30−0,05 · Ø 0,35 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 72 %+2 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
ELO +332
= Без изменений
ADR около 83,3, Хедшоты около 63 %, Винрейт около 57 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,83). Едва ниже среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 301 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −65 ELO
79 матчей · 53 % винрейт
На Anubis −57 ELO
26 матчей · 58 % винрейт
По пятницам −114 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO sh1seido теряет на Dust 2: −65 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,47 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 47 · Nuke

Карты в деталях

из последних 301 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage109
56 % лучше, чем 43 %
0,78 лучше, чем 35 %
82,5 лучше, чем 28 %
1,08 лучше, чем 32 %
54 % из 433 дуэлей лучше, чем 42 %
43 % из 53 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 279
53 % лучше, чем 30 %
0,79 лучше, чем 45 %
83,4 лучше, чем 36 %
1,09 лучше, чем 36 %
50 % из 346 дуэлей лучше, чем 23 %
29 % из 31 ситуаций лучше, чем 20 %
Ancient46
59 % ровно в среднем
0,81 лучше, чем 55 %
87,1 лучше, чем 56 %
1,12 лучше, чем 48 %
55 % из 194 дуэлей ровно в среднем
29 % из 28 ситуаций лучше, чем 22 %
Nuke31
61 % лучше, чем 70 %
0,83 лучше, чем 77 %
86,6 лучше, чем 69 %
1,17 лучше, чем 77 %
54 % из 130 дуэлей лучше, чем 57 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 16 %
Anubis26
58 % ровно в среднем
0,83 лучше, чем 65 %
87,3 лучше, чем 58 %
1,13 ровно в среднем
64 % из 104 дуэлей лучше, чем 90 %
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 46 %
Cache9
67 % -
0,63 -
66,8 -
0,95-
44 % из 34 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sh1seido

В 295 матчах sh1seido выдаёт K/R 0,79 и ADR 83,9; рейтинг по 236 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 63 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 63 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 61 % в 31 матчах. В 147 из 301 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 93 - ниже 0,90. В 236 матчах с детальной статистикой: 48x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,14. Больше всего ELO sh1seido теряет на Dust 2 (−65 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Nuke (+249 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 65 % винрейт, +120 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +332. Просел: K/R −0,05. Без изменений последние месяцы: ADR около 83,3, Хедшоты около 63 %, Винрейт около 57 %. Последние 30 дней: 92 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +308.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.