sh1na
История ников sh1na
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет sh1na?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (285 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторонаПервый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень51 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (42 %).
Оружие и аим
Средний уровень38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 6,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Слабое место0,19 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,98. Последние 3 месяца: 0,89 (в начале 0,93). Намного выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,36. Последние 3 месяца: 1,24 (в начале 1,30). Намного выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 103,1. Последние 3 месяца: 95,6 (в начале 98,1). Намного выше среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 48 %. Последние 3 месяца: 39 % (в начале 36 %). Намного ниже среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 61 %. Последние 3 месяца: 57 % (в начале 61 %). Заметно выше среднего (53 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 3 120. Последние 3 месяца: 3 120 (в начале 2 948).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 19 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 50 %.
Паттерны
Из последних 381 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO sh1na теряет на Nuke: −135 ELO, 64 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 12 подряд · Nuke
- Больше всего киллов за матч: 45 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,98 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 381 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет sh1na
В 381 матчах у sh1na K/R 0,89, ADR 95,8 и рейтинг 1,25. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 17 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 38 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 19,2 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 64 % в 72 матчах. В 238 из 381 матчей рейтинг был 1,10 или выше (62 %), в 87 - ниже 0,90. В 285 матчах с детальной статистикой: 84x 4K и 15 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,36. Больше всего ELO sh1na теряет на Nuke (−135 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего заходит на Mirage (+53 ELO, винрейт 52 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +172. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,06, Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 95,6. Последние 30 дней: 276 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −72.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.