sh1gov

Польша
На FACEIT с 2020 280 матчей записано 80 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет sh1gov?

Рейтинг 1,03 (по 258 матчам) K/R 0,72 ADR 78,8 из 280 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 258 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
КлатчерEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (216 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

3,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 52 %+13 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 97 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 28 %
Клатч-киллы за матч 3,1+1,4 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

63 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 63 %+13 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 1 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 4 в 280 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,2 %−0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 41 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 15 %
MVP за матч 2,9+0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 36x 4K, 1 эйс в 216 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 34 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,06 · Ø 0,29 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,13, ADR +5,6, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +8 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 444
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,67). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 280 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −25 ELO
23 матчей · 26 % винрейт
В 2-м матче дня +42 ELO
76 матчей · 46 % винрейт
По четвергам −25 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO sh1gov теряет на Cache: −25 ELO, 26 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage

Карты в деталях

из последних 280 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage75
47 % лучше, чем 30 %
0,73 лучше, чем 42 %
81,1 лучше, чем 49 %
1,02 лучше, чем 44 %
47 % из 230 дуэлей лучше, чем 25 %
51 % из 51 ситуаций лучше, чем 85 %
Dust 254
54 % лучше, чем 60 %
0,75 ровно в среднем
80,5 лучше, чем 46 %
1,07 лучше, чем 60 %
61 % из 172 дуэлей лучше, чем 91 %
43 % из 49 ситуаций лучше, чем 65 %
Anubis41
59 % лучше, чем 70 %
0,77 лучше, чем 61 %
85,1 лучше, чем 69 %
1,09 лучше, чем 66 %
57 % из 141 дуэлей лучше, чем 77 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient37
49 % лучше, чем 38 %
0,73 лучше, чем 42 %
77,6 лучше, чем 30 %
1,04 лучше, чем 53 %
52 % из 138 дуэлей ровно в среднем
45 % из 29 ситуаций лучше, чем 69 %
Cache23
26 % -
0,73 -
80,5 -
1,00-
56 % из 108 дуэлей -
50 % из 12 ситуаций -
Nuke16
56 % лучше, чем 55 %
0,66 лучше, чем 9 %
74,3 лучше, чем 13 %
0,90-
53 % из 80 дуэлей ровно в среднем
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 95 %
Inferno10
70 % -
0,69 -
69,4 -
0,99-
41 % из 34 дуэлей -
30 % из 20 ситуаций -
Aim_map_faceit5
60 % -
0,56 -
61,4 -
0,92-
56 % из 102 дуэлей -
56 % из 102 ситуаций -
Usp_windrose5
60 % -
0,50 -
55,2 -
0,83-
50 % из 115 дуэлей -
50 % из 115 ситуаций -
Aim_redline_faceit3
67 % -
0,60 -
64,9 -
0,99-
60 % из 57 дуэлей -
60 % из 57 ситуаций -
Mst_pistolmap_ver2.03
67 % -
0,62 -
65,7 -
1,02-
62 % из 52 дуэлей -
62 % из 52 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sh1gov

В 280 матчах sh1gov выдаёт K/R 0,72 и ADR 78,8; рейтинг по 258 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 63 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,3 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 63 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 102 из 258 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 89 - ниже 0,90. В 216 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO sh1gov теряет на Cache (−25 ELO, винрейт 26 %). Лучше всего заходит на Mirage (+71 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, +47 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,13, ADR +5,6, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +8 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 444. Последние 30 дней: 80 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +82.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.