sh1dea

Россия
На FACEIT с 2020 322 матчей записано 114 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет sh1dea?

Рейтинг 1,15 K/R 0,83 ADR 86,7 из 322 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 84 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 322 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (267 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 86 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 322 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,6 %+2,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 89 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 39x 4K, 2 эйса в 267 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,3 · Ø 4,1 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,18 · Ø 0,30 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 657
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,11, ADR −4,4, Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,89). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 322 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −52 ELO
75 матчей · 55 % винрейт
На Mirage −30 ELO
70 матчей · 46 % винрейт
С 5-го матча за день −30 ELO
61 матчей · 41 % винрейт

Больше всего ELO sh1dea теряет на Anubis: −52 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 322 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis75
55 % лучше, чем 59 %
0,82 лучше, чем 81 %
85,3 лучше, чем 70 %
1,13 лучше, чем 76 %
51 % из 241 дуэлей лучше, чем 42 %
35 % из 49 ситуаций лучше, чем 39 %
Mirage70
46 % лучше, чем 23 %
0,81 лучше, чем 77 %
86,5 лучше, чем 74 %
1,09 лучше, чем 66 %
55 % из 244 дуэлей лучше, чем 69 %
31 % из 35 ситуаций лучше, чем 26 %
Dust 253
47 % лучше, чем 30 %
0,82 лучше, чем 80 %
85,9 лучше, чем 72 %
1,13 лучше, чем 75 %
56 % из 118 дуэлей лучше, чем 72 %
55 % из 20 ситуаций лучше, чем 89 %
Nuke50
52 % лучше, чем 39 %
0,83 лучше, чем 77 %
86,9 лучше, чем 71 %
1,17 лучше, чем 77 %
58 % из 124 дуэлей лучше, чем 76 %
34 % из 35 ситуаций лучше, чем 37 %
Ancient37
49 % лучше, чем 36 %
0,85 лучше, чем 87 %
86,5 лучше, чем 68 %
1,15 лучше, чем 80 %
58 % из 114 дуэлей лучше, чем 79 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 28 %
Cache18
67 % -
0,89 -
92,3 -
1,25-
62 % из 52 дуэлей -
50 % из 12 ситуаций -
Inferno18
50 % лучше, чем 28 %
0,92 лучше, чем 92 %
90,7 лучше, чем 71 %
1,31 лучше, чем 91 %
64 % из 42 дуэлей лучше, чем 90 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 43 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет sh1dea

В 322 матчах у sh1dea K/R 0,83, ADR 86,7 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: K/D с 1,19. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 172 из 322 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 73 - ниже 0,90. В 267 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,24. Больше всего ELO sh1dea теряет на Anubis (−52 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Nuke (+94 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, +32 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п.. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,11, ADR −4,4, Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 657. Последние 30 дней: 114 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +63.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.