sh1dea
История ников sh1dea
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет sh1dea?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (267 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Сильная сторона57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 15,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).
Утилити и смерти
Слабое место0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,89). Заметно выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,24. Последние 3 месяца: 1,13 (в начале 1,24). Заметно выше среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 90,6. Последние 3 месяца: 86,2 (в начале 90,6). Заметно выше среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 59 %. Последние 3 месяца: 58 % (в начале 53 %). Намного выше среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 56 %). Ровно на среднем уровне (50 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 3 025. Последние 3 месяца: 2 657 (в начале 2 628).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 44 %.
Паттерны
Из последних 322 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO sh1dea теряет на Anubis: −52 ELO, 55 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,48 · Nuke
- Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 322 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет sh1dea
В 322 матчах у sh1dea K/R 0,83, ADR 86,7 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: K/D с 1,19. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 172 из 322 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 73 - ниже 0,90. В 267 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,24. Больше всего ELO sh1dea теряет на Anubis (−52 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Nuke (+94 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, +32 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п.. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,11, ADR −4,4, Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 657. Последние 30 дней: 114 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +63.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.